为什么我的链接数据类型复制构造函数不起作用?



这是我制作的一些代码,应该正确复制链接数据类型中的所有节点,但它无法正常工作。我已经检查了逻辑并在纸上写了很多次,但它仍然无法使用。我在代码的这一部分上做错了什么?我使用指针复制节点的准确性是否准确?我的构造函数测试的一部分是干草,是开始打印出队列中的内容的一部分。

void LinkedQueue<ItemType>::CopyNodesFrom(const LinkedQueue& a_queue)
{  
  Node<ItemType>* orig_chain_ptr = a_queue.front_ptr_;  // Points to nodes in original chain
  
  if (orig_chain_ptr == nullptr) {
    front_ptr_ = nullptr;  // Original queue is empty
    back_ptr_ = nullptr;
    return;
  }   
               
  // Copy first node
  front_ptr_ = new Node<ItemType>();
  front_ptr_->SetItem(orig_chain_ptr->GetItem());
  
  // Advance original-chain pointer
  orig_chain_ptr = orig_chain_ptr->GetNext(); 
  
  // Copy remaining nodes
  Node<ItemType>* new_chain_ptr = front_ptr_;       		 // Points to last node in new chain
  Node<ItemType>* temp_ptr;
  while (orig_chain_ptr != nullptr) {   
	temp_ptr = new Node<ItemType>(orig_chain_ptr->GetItem() );    
	
	new_chain_ptr->SetNext(temp_ptr);      
    orig_chain_ptr = orig_chain_ptr->GetNext();      			//Advance Our original pointer   
	new_chain_ptr = new_chain_ptr->GetNext();                   //Advance our new chain pointer
  }  // end while
  
  new_chain_ptr->SetNext(nullptr); 
  back_ptr_ = new_chain_ptr;
}  // end copy constructor​

#include <iostream>
#include <string>
#include "LinkedQueue.h" // ADT Queue operations
using namespace std;
void CopyConstructorAndAssignmentTester() {
  LinkedQueue<string> queue;
  string items[] = {"zero", "one", "two", "three", "four", "five"};
  for (int i = 0; i < 6; i++) {
    cout << "Adding " << items[i] << endl;
    bool success = queue.Enqueue(items[i]);
    if (!success)
      cout << "Failed to add " << items[i] << " to the queue." << endl;
  }
  cout << "Queue contains, from front to back, zero one two three four five." << endl;
  
  cout << "Checking Copy Constructor tester " << endl;
  
  LinkedQueue<string> copy_of_queue(queue);
  cout << "Copy of queue contains, from front to back, ";
  for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
      cout << " " << copy_of_queue.PeekFront();
      copy_of_queue.Dequeue();
    }
  cout << "." << endl;
  /*
  cout << "Checking Assignment Operator tester " << endl;
  LinkedQueue<string> assigned_queue;
  assigned_queue.Enqueue("ha");
  assigned_queue.Enqueue("ba");
  assigned_queue = queue;
  cout << assigned_queue << endl;*/
/*  cout << "Assigned queue contains, from front to back, ";
  for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
  cout << " " << assigned_queue.PeekFront();
     assigned_queue.Dequeue();
    }
  cout << "." << endl;
  
  cout << "Original queue contains, from front to back,";
  for (int i = 0; i < 6; i++) {
    cout << " " << queue.PeekFront();
    queue.Dequeue();
  }
  cout << "." << endl << endl;   */
}  // end copyConstructorTester
​
int main()
{
   CopyConstructorAndAssignmentTester();
   char a;
   cin >> a;
   //ConcatenateTester();
   //return 0;
}  // end main​

编辑:哦,废话,这比我想象的要多。XD。我以为我犯了一个明显的错误。

这可能不是您要寻找的答案,我发现很难在您的代码中发现错误,缺乏被操纵的状态的全部信息。

链接的列表逻辑看起来还不错:就用于复制的逻辑而言,没有什么能让我跳出来。放置蒸馏形式:

first_node = last_node = new Node(other.first_node->data);
for (Node* other_node = other.first_node->next; other_node; other_node = other_node->next)
{
    Node* new_node = new Node(other_node->data);
    last_node->next = new_node;
    last_node = new_node;
}
last_node->next = nullptr;

我相信这是您拥有的,就整体逻辑而言应该是正确的。任何问题都可能会在其他地方找到。然而,减少与您合作的状态的数量减少的生活应该使您的生活更容易。此" new_chain_ptr"是不必要的,您只能将结果直接写入'Back_ptr_'。

但是,我有不同的建议。您的其余队列正常工作,是的,包括这些方法,例如"入口"?如果是这样,只需使用已经有效的内容,就可以更琐碎地实现您的复制构造函数。从状态开始以进行空排队,然后读取另一个队列中的元素,然后将这些元素"入选"到您的副本中。现在,您可以避免在低级链接列表逻辑中纠结自己,通过使用您已经知道的零件的功能:

// Create empty queue.
first_node = last_node = nullptr;
// Enqueue elements from other queue.
for (Node* other_node = other.first_node; other_node; other_node = other_node->next)
     Enqueue(other_node->data);

在迭代中,这可能会花费您一个额外的分支机构,但请记住,正确的性总是在效率之前,并且一旦使其正常工作,就可以回来并优化。记住如果在这种情况下逻辑无法正常工作,请处理自我分配。

是的,调试器还将为您带来巨大的优势,以加快对代码性质的理解,而更快地发现错误。

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