我需要创建一个这样的定时器:
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2, target: self, selector: #selector(dismissNotification(completion:)), userInfo: nil, repeats: false)
func dismissNotification(completion: (() -> ())? = nil) { ... }
但是没有显示任何原因就崩溃了。为什么会这样?如何解决这个问题呢?
(NS)Timer
只允许两种类型的操作:
不带参数
-
func timerFireMethod()
使用单个参数传递受影响的(NS)Timer
实例
-
func timerFireMethod(_ timer : Timer)
但是在iOS 10/macOS 10.12中,你可以使用一个带有闭包的新API
class func scheduledTimer(withTimeInterval interval: TimeInterval,
repeats: Bool,
block: @escaping (Timer) -> Void) -> Timer
函数崩溃,因为计时器将自己传递给了选择器方法。而选择器方法需要一个匿名函数。
你可以这样做:
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2, target: self, selector: #selector(dismissNotification(timer:)), userInfo: nil, repeats: false)
func dismissNotification(timer: Timer) {
//call dismissNotification(completion) here
}
func dismissNotification(completion: (() -> ())? = nil) { ... }
还可以使用Timer.userInfo
属性将额外的数据传递给dismissNotification(timer: Timer)
函数。
完成处理程序需要有签名
func dismissNotification(completion: Timer) { ... }
也可以省略Timer
参数:
func dismissNotification() { ... }
Dispatch
也提供类似的功能,允许代码在任意队列上执行:
// It's necessary to keep a reference to timer
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.main)
timer.scheduleRepeating(deadline: DispatchTime.now(), interval: DispatchTime.seconds(2))
timer.setEventHandler() { ... }
timer.resume()