如何判断一种颜色是否接近另一种颜色



我正在创建一种颜色工具,这个工具应该告诉我颜色是否接近另一种颜色,例如:

Color[] colors = new colors[] { Color.FromArgb(0,0,255), Color.FromArgb(0,109,251)};
//colors[0] IS BLUE
//colors[1] IS BRIGHTER BLUE (#006DFB)
bool TheyClose = ColorsAreClose(colors[0],colors[1]); //TRUE BLUE IS CLOSE
//TheyColse Should Be = TURE

ColorsAreClose()函数应该是什么样子?

这样怎么样?

bool ColorsAreClose(Color a, Color z, int threshold = 50)
{
    int r = (int)a.R - z.R,
        g = (int)a.G - z.G,
        b = (int)a.B - z.B;
    return (r*r + g*g + b*b) <= threshold*threshold;
}

(我只是猜测默认阈值,但您应该将其设置为您想要的值。)

基本上,这只是计算,平均而言,三个颜色通道是否足够接近两种颜色

一个简单的方法,测量RGB距离:

public bool ColorsAreClose(Color[] colors)
{
    var rDist = Math.Abs(colors[0].R - colors[1].R);
    var gDist = Math.Abs(colors[0].G - colors[1].G);
    var bDist = Math.Abs(colors[0].B - colors[1].B);
    if(rDist + gDist + bDist > Threshold)
        return false;
    return true;
}

阈值是一个常量,具有您想要考虑接近的最大偏差。

可以计算三维色彩空间距离

Math.Sqrt(Math.Pow(c1.R-c2.R,2)+Math.Pow(c1.G-c2.g,2)+Math.Pow(c1.B-c2.b,2))); 

或者你可以计算色相差异

Math.Abs(c1.GetHue() - c2.GetHue());

这有点主观,不科学,我曾经在一个项目中使用过以下过程。

public bool IsMatch(Color colorA, Color colorB)
{
    return IsMatch(colorA.Red, colorB.Red)
        && IsMatch(colorA.Green, colorB.Green)
        && IsMatch(colorA.Blue, colorB.Blue);
}
public bool IsMatch(double colorA, double colorB)
{
    var difference = colorA - colorB;
    return -5 < difference
        || difference < 5;
}

如果只讨论色相,你可以单独比较RGB值的差异,如果总差异低于你设定的固定数量,那么你可以称它们接近。

可以这样开头:

double delta = Math.Abs(c1.GetHue() - c2.GetHue());
if(delta > 180)
  delta = 360 - delta;
return delta <= threshold 

有关hue的更多信息请参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Hue

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