Unity-运行10000个小MP3文件的Android应用程序



我正在制作一个Unity Dictionary应用。它包含10000个发音mp3文件。每当用户选择一个英语单词时,它都会自动发音单词。

我可以成功地将APK文件安装到我的手机上。不幸的是,它失败了,停止运行。这可能是由于记忆不足!

总apk文件大小约为6500万,这对我来说是可以的。在我的情况下,处理10000 mp3文件的最佳方法是什么?

查看本文:http://blog.theknightsofunity.com/wrong-import-settings-killing-killing-unity-game-part-2/

也许将加载类型设置为流媒体可能会有所帮助。

我相信将10,000个媒体文件保留在应用程序本身中不是一个好主意。正如您说的APK尺寸为65MB,对于一个简单的应用程序来说,它很大。我建议将这些文件保留在网络中,并在应用程序中使用URL在开始时下载它们。下载后,将其保存到SD卡或电话内存后,然后从存储位置访问它们。它不会崩溃您的应用。

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