我在窗口内做了一个背景工人,而且效果很好。该代码开始持续很长时间,因此我决定创建一个工人课,并将所有逻辑放入其中。但是,当我这样做时,我将不再能够修改进度标准的价值。
我获得了"在当前上下文中不存在"。我想知道这是否与这是在单独线程上的事实有关?我也研究了这一点,但没有找到解释或解决方案。
我在XAML公开的进度栏上做了我的进度栏。
这是我的主要窗口代码。这里没有问题。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using Microsoft.Win32;
using Market.BI.Workers;
namespace Market
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
File_Worker my_worker = new File_Worker();
}
}
}
这是我班级的代码。这是我无法访问进度栏控件的地方。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ComponentModel;
namespace Market.BI.Workers
{
class File_Worker
{
private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
Stuff
}
void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Stuff
}
void Worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
Stuff
}
//Method
public File_Worker()
{
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(Worker_DoWork);
worker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(Worker_ProgressChanged);
worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(Worker_RunWorkerCompleted);
worker.WorkerReportsProgress = true;
worker.RunWorkerAsync();
fileProgressBar.IsIndeterminate = false;
}
}
}
问题是进度栏存在于您的MainWindow
中,但不存在于File_Worker
中。
当所有工人的代码都在Mainwindow内部时,它可以很容易地访问进度栏。但是File_Worker
不知道,从哪里获得进度栏。
最简单的解决方案是将所有所需的UI对象(例如,进度栏)传递到其构造函数中,将上述对象存储在现场中并在需要的地方访问它们。
<</p>这将执行您想要的事情:
将您的MainWindow的引用发送到File_worker类
// in MainWindow
File_Worker my_worker = new File_Worker(this);
// in File_Worker Class
class File_Worker
{
private MainWindow _mainWin;
Public File_Worker(MainWindow senderClass)
{
_mainWin = senderClass;
}
对worker_dowork进行这些更改,以查看进度
void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker backGroundWorker = (BackgroundWorker)sender;
for (int i = 0; i <= 100; i += 5)
{
Thread.Sleep(50);
backgroundWorker.ReportProgress(i);
}
}
对worker_progresschanged进行这些更改,以更新UI
void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
_mainWin.progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}