我需要添加一个带有材料Angular 2样式的按钮。所以我有一个执行此操作的按钮:
<button mat-button (click)="addElement($event, 'button')">Add button</button>
定义加法的地方:
addElement(ev, tag) {
const htmlElem = ev.currentTarget;
const el = this.renderer.createElement(tag);
this.renderer.setAttribute(el, 'mat-button', '');
el.textContent = 'New Button';
htmlElem.parentNode.insertBefore(el, null);
}
单击按钮,然后在我的HTML中创建一个新元素,显示为:
<button mat-button">Add button</button>
函数代码正确生成了按钮,但是它并不像材料代码的原始按钮代码中所示所有孩子
所示那么,我是否有办法"刷新"该按钮,以便标准MAT-Button的所有内容都适用于通过JS代码添加的按钮?
出了什么问题?
您添加了Mat-button属性是对的
以下是Mat-button的整体样式和结构
<button class="mat-button" mat-button="">
<span class="mat-button-wrapper">Add button</span>
<div class="mat-button-ripple mat-ripple"></div>
<div class="mat-button-focus-overlay"></div>
</button>
您可以看到MAT按钮中还有其他HTML元素,其中包括连锁效果和焦点覆盖。
解决您的问题的解决方案
我们将使用Angular Renderer创建HTML元素,将属性设置为元素并将其附加在元素上。
所以我们做了什么
创建将触发附加的按钮
<button id="clickBtn" (click)="onClick()">Click here to add Button</button>
在组件中导入导入Directive, ElementRef, Renderer2
。
{ Component, Directive, ElementRef, Renderer2 } from '@angular/core';
添加一个指令,该指令将针对html元素附加在该按钮上(#clickbtn [是我们创建的按钮的ID标签(
(@Directive({
selector: '#clickBtn'
})
创建一个构造函数以注入渲染器和ElementRef
constructor(private renderer: Renderer2,private elRef: ElementRef) {
}
触发点击事件以附加按钮
onClick() {
const btn = this.renderer.createElement('button');
const span = this.renderer.createElement('span');
const div1 = this.renderer.createElement('div');
const div2 = this.renderer.createElement('div');
const text = this.renderer.createText('I am a Generated Button');
const attrBtn = this.renderer.setAttribute(btn, 'class', 'mat-button');
const attrSpan = this.renderer.setAttribute(span, 'class', 'mat-button-wrapper');
const attrDiv1 = this.renderer.setAttribute(div1, 'class', 'mat-button-ripple mat-ripple');
const attrDiv2 = this.renderer.setAttribute(div2, 'class', 'mat-button-focus-overlay');
this.renderer.appendChild(span, text);
this.renderer.appendChild(btn, span);
this.renderer.appendChild(btn, div1);
this.renderer.appendChild(btn, div2);
this.renderer.appendChild(this.elRef.nativeElement, btn);
}
哇,这是怎么回事。如您所见,我们在这里生成Mat-Button的所有结构
要了解有关Renderer2的更多信息,请访问此链接。
https://alligator.io/angular/using-renderer2/
请参阅stackblitz上的实时代码链接
https://stackblitz.com/edit/dmgrave-ng-so-answer-dom?file=papp/app.component.ts
希望这会有所帮助。
我不确定为什么要动态生成按钮,但我会做这样的事情
在您的模板中:
<button mat-raised-button (click)="addNewButton()">Add new </button>
<div *ngFor="let btn of buttonsList">
<button mat-raised-button color="primary">
{{btn+1}}
</button>
</div>
在您的组件中:
export class AppComponent {
buttonsList = [];
addNewButton():void{
const newId = this.buttonsList.length;
this.buttonsList.push(newId);
}
}
您只需要循环遍历数组并显示按钮即可。每次添加新按钮时,您只需要向阵列推一个新值,然后让框架进行繁重的升降即可。
这是Stackblitz演示:https://stackblitz.com/edit/angular-7rfwrx?file=papp/app.component.ts
希望这会有所帮助。