场景相位意外变化



我正在尝试将新的应用程序协议用于新的 SwiftUI 应用程序,我需要在应用程序级别检测 .background 的场景相位变化,以便将少量应用程序数据保存到 .plist 文件中。我不知道这是一个错误还是我做错了什么,但它没有按预期工作。只要点击一个按钮,当场景仍然处于活动状态时,场景相位就会变为 .background!为了展示这种奇怪行为的示例,我展示了这个简单的代码:

class DataModel: ObservableObject {
@Published var count = 0
}
@main
struct TestAppProtocolApp: App {
@Environment(.scenePhase) private var scenePhase
@StateObject private var model: DataModel = DataModel()

var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView().environmentObject(model)
}
.onChange(of: scenePhase) { newScenePhase in
switch newScenePhase {
case .active:
print("Scene is active.")
case .inactive:
print("Scene is inactive.")
case .background:
print("Scene is in the background.")
@unknown default:
print("Scene is in an unknown state.")
}
}
}
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var model: DataModel

var body: some View {
VStack {
Button(action: { model.count += 1 }) {
Text("Increment")
}
.padding()
Text("(model.count)")
}
}
}

点击增量按钮时,场景相位更改为 .background,然后,当应用程序真正发送到后台时,场景相位不会更改。

我发现将.onChange(of:scenePhase(移动到视图(ContentView(可以正常工作,但Apple宣布您可以在应用程序级别监视任何scenePhase change,这是我真正想要的不在视图级别。

我也遇到了类似的问题,场景阶段根本不起作用,然后它工作了,但没有达到预期。尝试仅从您的媒体资源中删除"@StateObject私密",您可能会得到其他结果。我希望新的测试版能够解决这个问题。

顺便说一下,在 SwiftUI 2+ 中持久化少量应用范围数据的推荐方法是通过@AppStorage属性包装器,该包装器本身依赖于 UserDefaults。以下是我们如何检测首次启动并切换标志:

struct MainView: View {
@AppStorage("isFirstLaunch") var isFirstLaunch: Bool = true
var body: some View {
Text("Hello, world!")
.sheet(isPresented: $isFirstLaunch, onDismiss: { isFirstLaunch = false }) {
Text("This is the first time app is launched. The sheet will not be shown again once dismissed.")
}
}
}

Xcode12 beta 6 似乎解决了这个问题。现在它按预期工作。

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