我正在努力提高我的c编程技能,因此开始尝试编写双链表。
这是我到目前为止想出的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
//forward definition
typedef struct Node node_t;
//Define the structures needed for double linked list
//Each node
typedef struct Node
{
int data;
node_t *next;
node_t *prev;
}node_t;
void initList(node_t** first , node_t** last)
{
//Allocate memory for the first and the last node
*first = (node_t*) malloc(sizeof(node_t));
*last = (node_t*) malloc(sizeof(node_t));
(*first)->data = 1;
(*last)->data = 2;
(*first)->prev = NULL;
(*last)->next = NULL;
(*first)->next = (*last)->prev;
return;
}
void destroyList(node_t** first)
{
node_t* temp;
temp = *first;
free((*first)->next);
free((*first));
temp = NULL;
return;
}
int main()
{
node_t *first =NULL, *last = NULL;
printf("Initalizing the Listn");
initList(&first,&last);
printf(" 1st element is %dn",first->data);
printf(" 2nd element is %dn",last->data);
printf("Destroying the Listn");
destroyList(&first) ;
return 0;
}
我实际上在网上查找了一些代码,我看到大多数实现都有
1) 节点有 1 个结构,列表本身有 1 个结构(有头和尾)。 我的问题是,这是强制性的吗?我不能只用 1 个结构来实现它吗?
2)我的想法是将这个文件制作成一个库,并从应用程序中调用它。喜欢
InitList(), DestroyList(), AddNode, DeleteNode 等
这就是为什么我对 INit 和销毁使用双指针的原因。我在销毁列表时遇到了一些麻烦。我知道我做错了,我会继续纠正它。
3)我发现节点指针
temp = first
指向某个地址。如果我做临时++。为什么它不指向下一个节点?
4)我们可以传递第一个或最后一个节点指针来删除整个列表,对吗?(即遍历和dleete sequentialluy?
谢谢!
1)节点的1个结构和List本身的1个结构当然不是强制性的。 它通常以 1 个结构完成。
2)好主意InitList(),DestroyList(),AddNode,DeleteNode等。
您的初始化可能需要
(*first)->next = *last;
(*last)->prev = *first;
// rather than
(*first)->next = (*last)->prev;
3)作为@Jamil海杜恩,不要做temp++
,而是temp = temp->next
。
4)您可以通过任何一端。 经典问题是在free()
之前没有获取下一个指针
// bad code
free(temp);
temp = temp->next;
// good code
next = temp->next;
free(temp);
temp = next;
随笔
范式转变。 考虑一个没有 NULL 指针的双链接列表。 而是做一个完整的圆圈。 Last->next = First
. First->prev = Last
. 然后,而不是直到p->next == NULL
的while循环,循环直到p->next == first
。 该列表仅指向第一个节点(如果为空,则为 NULL)。 我发现这种样式更灵活,*NULL 的变化更少。
第二次范式转变。 有时,双链接列表的唯一原因是允许在开头或结尾添加节点。 这可以通过一个绕圈的next
场来实现。 在这种情况下,列表指针不指向第一个节点,而是指向最后一个节点。 (注:先是后>下) 在开头或结尾插入是相同的,在最后一个之后和第一个之前添加一个节点。 区别在于我们是保持列表指针原样,还是前进它。
1)没有必要有一个列表结构,但如果结构跟踪某些元数据(例如列表的长度,否则为了获得长度,你必须每次迭代你的列表,这对于大型列表来说可能是昂贵的),它可以更快地执行某些操作。
3)我假设你的意思是
temp = *first
并且 temp++ 不指向下一个节点,因为它不能保证您的节点位于连续的内存地址中(另一方面,数组可以)。
4)您可以使用第一个或最后一个来删除列表,但您必须确保标头之前的某个属性也指向NULL,否则您可能会陷入无限循环