C++ 将参数类型解释为构造函数



Community,

我是 c++ 的新手,所以我希望你能帮助我。我已经用Java编写过,有很多相似之处,但我无法理解这个错误。似乎,在我的 PrimitiveBase 的构造函数中.cpp编译器将 Type Color 解释为没有参数的构造函数,而我没有。当我定义第二个没有参数和功能的构造函数时,错误就消失了。但这与我对函数参数递减的理解不符。

她是错误:

/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/PrimitiveBase.cpp: In constructor 'PrimitiveBase::PrimitiveBase(std::vector<Coordinate>, Colour)':
/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/PrimitiveBase.cpp:5:74: error: no matching function for call to 'Colour::Colour()'
/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/PrimitiveBase.cpp:5:74: note: candidates are:
/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/Colour.hh:9:2: note: Colour::Colour(int, int, int, std::string)
/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/Colour.hh:9:2: note:   candidate expects 4 arguments, 0 provided
/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/Colour.hh:6:7: note: Colour::Colour(const Colour&)
/home/christian/Documents/EBV/ebv-S03-G01/src/Graphics2D/Colour.hh:6:7: note:   candidate expects 1 argument, 0 provided

以下是您可能需要的代码:基元基础.cpp

#include <Graphics2D/PrimitiveBase.hh>
#include <Graphics2D/Coordinate.hh>
#include <Graphics2D/Colour.hh>
PrimitiveBase::PrimitiveBase(std::vector<Coordinate> coord, Colour colour) {    //Here the error happens
this->coord=coord;
this->colour=colour;
}
Colour PrimitiveBase::GetColour() {
return colour;
}
std::vector<Coordinate> PrimitiveBase::GetCoordinates() {
return coord;
}
void PrimitiveBase::SetColour(int red, int green, int blue) {
colour.SetColours(red,green,blue);
}
void PrimitiveBase::SetCoordinates(std::vector<Coordinate> newCoord) {
coord = newCoord;
}

颜色.hh

#ifndef COLOUR_HH_
#define COLOUR_HH_
#include <string>
 class Colour {
public:
Colour(int red, int green, int blue, std::string name);
//Colour(){};   Constructo I seem to need
//~Colour();
void SetColours(int red, int green, int blue);
static Colour black();
static Colour red();
static Colour green();
static Colour blue();
private:
std::string name;
unsigned char rgb[3];
};
#endif

我真的不明白,因为我在过去的 2 年里一直在 Java 中这样做,在最后的练习中,它也在 c++ 中工作。

如果您能帮助我:),将非常高兴

您有一个 Colour 数据成员,并且您没有在构造函数中初始化它。因此,尝试调用其默认构造函数。没有默认构造函数,因此会出现编译错误。若要初始化它,请使用构造函数初始化列表:

PrimitiveBase::PrimitiveBase(std::vector<Coordinate> coord, Colour colour) 
  : coord(coord), colour(colour) // HERE
{
}

进入构造函数的主体后,所有实例都已隐式或显式初始化。您只能修改它们。

您需要使用初始化器列表。否则,在进入构造函数的主体之前,颜色将被默认构造。

PrimitiveBase::PrimitiveBase(std::vector<Coordinate> coord, Colour colour) :
coord(coord),
colour(colour)
{
}
我会

说你Colour默认构造函数,因为你已经提供了一个参数化的构造函数,所以你需要定义一个没有参数的默认构造函数或正确初始化PrimitiveBase的对象:

像这样:

Colour() 
    : name("") 
    , rgb()
{}

或:

PrimitiveBase::PrimitiveBase(std::vector<Coordinate> coord, Colour colour) 
: coord(coord)
, colour(colour)
{}
另一方面,最好在构造函数

的初始化列表中初始化类的对象,而不是在构造函数的主体中使用赋值: 成员初始化列表而不是赋值

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