我有一个在媒体元素中播放的视频文件。我需要保持播放,因此我尝试了:
me.play();
me.MediaEnded += new RoutedEventHandler(me_MediaEnded);
使用此事件方法:
//loop to keep video playing continuously
void me_MediaEnded(object sender, EventArgs e)
{
//play video again
me.Play();
}
但是,上述内容不会重播视频文件。为什么?我做错了什么?
根据MSDN上的一篇文章:
Play() 从当前位置开始,因此您必须首先转到起始位置,然后再播放。
因此,您必须在重播之前重置位置:
me.Position = TimeSpan.FromSeconds(0);
me.Play();
您还可以使用情节提要来控制和循环视频,而无需挂钩事件或执行任何代码隐藏工作。这是 MSDN 上推荐的解决方案,也是 MVVM 设计中更优雅、更合适的解决方案。
在此处阅读有关 MSDN 的更多信息,包括示例:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms741866%28v=vs.100%29.aspx
我让它处理这个:
class MyMediaPlayer : MediaPlayer
{
private bool looping;
public MyMediaPlayer() : base()
{
looping = false;
base.MediaEnded += new EventHandler(mediaEnded);
}
public MyMediaPlayer(string _file) : base()
{
looping = false;
base.Open(new Uri(_file, UriKind.Relative));
base.MediaEnded += new EventHandler(mediaEnded);
}
public bool Looping
{
get { return looping;}
set { looping = value; }
}
public void playLooping()
{
looping = true;
base.Play();
}
public void playLooping(string _file)
{
looping = true;
base.Open(new Uri(_file, UriKind.Relative));
base.Play();
}
public void play()
{
looping = false;
base.Play();
}
public void play(string _file)
{
looping = false;
base.Open(new Uri(_file, UriKind.Relative));
base.Play();
}
public void stop()
{
looping = false;
base.Stop();
}
private void mediaEnded(object sender, EventArgs e)
{
if(looping)
{
base.Position = new TimeSpan(0, 0, 0);
base.Play();
}
}
}
希望这能回答你的问题。
原因,但这对我从来没有用过 GIF:
me.Position = TimeSpan.FromSeconds(0);
me.Play();
我的 GIF 在第一次迭代后停止播放。
解决方案是:
<MediaElement x:Name="me"
MediaEnded="MediaElement_MediaEnded"
LoadedBehavior="Play" />
法典:
private void MediaElement_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
me.Position = TimeSpan.FromMilliseconds(1);
}
使用 1 毫秒,而 0 毫秒可能会停止播放,您无法使用"播放"方法再次运行它。