我想在foreach循环中的图片框上绘制文本。这是负责渲染的代码(GG是当前在循环中的picturebox)
if (GG != null)
{
((PictureBox)GG).Image = (Image)obj;
using (Graphics g = ((PictureBox)GG).CreateGraphics()) {
g.DrawString(i["amount"].ToString(), kryptonRichTextBox1.Font,
new SolidBrush(Color.Gold), new Point(16, 18));
}
}
但可悲的是,文本没有呈现。如果我评论
//((PictureBox)GG).Image = (Image)obj;
行,它确实有效!我不知道如何使它起作用。
我想使用Textrenderer,但我不知道如何获得控件的iDevicecontext(以及我在互联网上看到的所有示例都使用PaintEventargs.graphicts.graphicts。
另外,如果这是相关的,则GG Picturebox是另一个picturebox的孩子,并且具有透明的背景。
我试图在无效后刷新盒子,即工作代码:
if (GG != null)
{
((PictureBox)GG).Image = (Image)obj;
((PictureBox)GG).Invalidate();
((PictureBox)GG).Refresh();
using (Graphics g = ((PictureBox)GG).CreateGraphics()) {
g.DrawString(i["amount"].ToString(), kryptonRichTextBox1.Font,
new SolidBrush(Color.Gold), new Point(16, 18));
}
}
您修改了图像内容,但图片框完全没有意识到。您没有重新分配其图像属性。您需要告诉它,它需要重新绘制屏幕上显示的图像。添加此代码线:
GG.Invalidate();
只是在Bitmap
上绘制并在PictureBox
中显示:
// A new bitmap with the same size as the PictureBox
var bitmap = new Bitmap(pictureBox.Width, pictureBox.Height);
//Get the graphics objectm which we can use to draw
var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
//Draw stuff
graphics.DrawString(i["amount"].ToString(), kryptonRichTextBox1.Font,
new SolidBrush(Color.Gold), new Point(16, 18));
//Show the bitmap with graphics image in the PictureBox
pictureBox.Image = bitmap;
Image digidashboard = new Bitmap(Properties.Resources.digidashboard);
//using (Graphics g = ((PictureBox)pictureBoxDashboard).CreateGraphics())
//{
// g.DrawString("80.00", this.Font, new SolidBrush(Color.Red), 3, 6);
// pictureBoxUnlock.Image = digidashboard;
// pictureBoxDashboard.Invalidate();
//}
Graphics g = Graphics.FromImage(digidashboard);
g.DrawString("80.00", this.Font, new SolidBrush(Color.Red), 3, 6);
pictureBoxDashboard.Image = digidashboard;
根据史蒂文胡本的回答,我粘贴了我的C#版本。它可以正常工作。谢谢@stevenhouben。