如何将子弹的方向设置为敌人



我想向敌人射击。
但是我无法正确设置子弹的方向.
我该如何设置?
这是我的代码.

    GameObject gm = (GameObject)Instantiate(BulletPrefab, BulletPoint.position, BulletPoint.rotation);

屏幕截图

tnx,伙计们。 问题解决了。
我只是创建一个空的游戏对象,并通过调整空游戏对象来修复枢轴。

        GameObject monster = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Bullet"));
    monster.transform.position = BulletPoint.transform.position;
    monster.transform.rotation = BulletPoint.transform.rotation;

最新更新