/*If given constructor values draw moving circle
* But if it does not give him the values draws a line
*/
package samr;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Graphics;
public class AX{
public static class panel extends JPanel{
public int w,c=1;
public panel(int start,int end){
int x=start;
int y=end;
w=x;
paint(?,x,y);
}
public panel(){
paint(?);
}
public void paint(Graphics e){
e.drawLine(0,0,500,500);
}
public void paint(Graphics g,int x,int y){
super.paint(g);
if(w<=y){
w=w+c;
if(w==x||w==y){c=c*-1;}
g.drawOval(w,0,50,50);
this.repaint();
}
}
}
public static void main(String[] arg){
JFrame f=new JFrame("test");
f.setBounds(100,100,500,500);
panel p=new panel(100,300);
f.add(p);
f.setVisible(true);
}
}
我在构造函数中给出什么图形?
您没有,这是系统提供的,请查看 AWT 中的绘画和 摆动和执行自定义绘画 有关绘画如何在 Swing 中工作的更多详细信息。
如果要更新组件,则应调用repaint
在 Swing 中绘制是通过被动算法完成的,为了提高性能,您永远不应修改状态或调用任何可能从任何绘制方法中修改 UI 状态的功能,因此您应该删除 paint
方法中的repaint
调用。
按照惯例,我们鼓励覆盖paintComponent
而不是paint
,这样做更安全。
应该绘制组件的当前状态,这意味着您需要将一些变量设置为所需的值并调用repaint
以更新它们。