具有动画的功能之间的延迟/排队



详细信息

我有一个里面有动画的功能,当点击按钮时,它会从.appenddiv再到bodydiv将使其位置向下移动一点。当添加另一个时,所有div也将向下移动,因此它们不会重叠。

现在我们遇到了问题!当滥发创建div的按钮时,它们将重叠。

我们如何才能阻止这种情况的发生?

注意:

  • 因此,只有当最后一个函数完成了所有动画后,才能开始下一个调用
  • 需要记住并运行函数单击按钮的次数
  • 我的插件中的函数有需要记住的选项(例如弹出窗口的背景颜色(

我尝试了什么

我的看法是,我想创建一个队列,记录您单击按钮的次数,并在x经过一定时间(足以完成所有动画(后释放下一行。问题是我在jQuery中找不到这样做的方法。

  • 我已经研究过在jQuery中使用.queue,但没有找到方法这可以帮助解决这个问题
  • 我在函数上加了一个setTimeout,但这会导致点击延迟

我觉得这是一件非常简单的事情,但我自己折腾了几个小时后却找不到解决方案。

演示

我已经为这个问题创建了一个演示,我的真实版本是一个插件,所以它有自己的功能。这只是一个非常基本的版本。

$("button").click(function() {
  $("body").append("<div></div>");
  $($("div").get().reverse()).each(function(index) {
    $(this).animate({
      top: "+=120px"
    }, {
      duration: 600,
      queue: false
    });
    if (index >= 2) {
      // Fade out and then remove the item
      $(this).fadeOut("fast", function() {
        $(this).remove();
      });
    }
  });
});
div {
  width: 400px;
  height: 50px;
  background: rgba(0, 0, 0, .4);
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<button>Click</button>

JSFiddle演示

试试这个解决方案。。。。阻止动画,直到动画回调

animated = false;
$("button").click(function() {
  if(animated)
     return false;
  else
    animated = true;
  $("body").append("<div></div>");
  $($("div").get().reverse()).each(function(index) {
    $(this).animate({
      top: "+=120px",
      duration: 600,
      queue: false
    },function(){ animated = false; });
    if (index >= 2) {
      // Fade out and then remove the item
      $(this).fadeOut("fast", function() {
        $(this).remove();
        
      });
    }
  });
});
div {
  width: 400px;
  height: 50px;
  background: rgba(0, 0, 0, .4);
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<button>Click</button>

这可能是管理动画队列的起点。

看看这个小提琴

向队列添加动画:

var freeToAnimate = true;
var animationQueue = [];
var i = 0;
$("button").click(function () {   
    var queueLength = animationQueue.length;    
    animationQueue.push(i);
    i++;  
    if(queueLength == 0){        
        animateDivs(i-1);  
    } else {   
        return false;                  
    }
});
function animateDivs(animationIndex) {     
      if(freeToAnimate == true) {
          freeToAnimate = false;
          var divsAmount = $("div").length;
          $("body").append("<div></div>");   
          $($("div").get().reverse()).each(function(index, el) {          
              if(index >= 2) {
                  // Fade out and then remove the item
                  $(this).fadeOut( "fast", function() {
                      $(this).remove();       
                  });
              }       
              $(this).animate({
                  top: "+=120px"               
              }, 1200, function() {
                  var indx = animationQueue.indexOf(animationIndex);
                  animationQueue.splice(indx, 1);               
                  if(index == divsAmount-1 || divsAmount == 0) {                    
                      freeToAnimate = true;  
                      if(animationQueue.length != 0) {
                          animateDivs(animationIndex+1);
                      }                
                  }                 
              });         
         });       
      }          
}      

https://jsfiddle.net/4zwmm20e/12/

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