2D游戏引擎,或者我应该创建自己的游戏引擎



我开始为iPhone制作游戏,我正在制作一款2D横向卷轴游戏,我应该使用哪种引擎,或者是否更容易创建我自己的游戏引擎

因为这个

…或者创建我自己的游戏引擎会更容易吗

我假设你没有很多制作游戏引擎的经验,甚至没有在背后制作游戏的经验。

我的建议不要把引擎作为你的第一个项目,否则你永远不会完成。制作一两款游戏,找出你所缺少的东西。也许什么都没有,也许制作UI太慢/太难,也许渲染太慢,也许是其他原因。然后想想创造引擎。也许你可以从单个模块开始改进你已经在使用的引擎。

不要认为如果每个人都在写引擎,那么你就会在那些没有引擎的人面前占据优势。

您可以使用Cocos2D, Marmalade或其他这里列出的引擎

我认为最好的引擎之一是Cocos2D。快速、干净、清晰,功能众多:http://www.cocos2d-iphone.org/

你可以使用Corona SDK或Torque 2D来开发2D游戏,因为它们有内置库,让它们更容易使用。

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