从XNA 3到XNA 4的内容管理差异

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在XNA 4中,内容结构似乎与3中大不相同(默认情况下,我创建的项目中有一个新的内容项目)。我基本上只是想了解结构变化的目的是什么。我需要把我所有的内容都放在"内容项目"中吗?这只是为了帮助我更整洁吗?这就是人们谈论"内容管道"时的意思吗?

谢谢!

XNA 4内容项目是将存储游戏中所有资产(纹理、声音等)的项目

MSDN描述的内容管道是"A set of processes applied when a game that includes art assets is built. The process starts with an art asset in its original form as a file, and continues to its transformation as data that can be retrieved and used within an XNA Game Studio game through the XNA Framework Class Library. "

可以使用ContentManager加载内容。在这里你可以找到使用它的基础知识。

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