此链接介绍了具有静态存储持续时间的对象的级联破坏是C++中流行的未定义行为。它到底是什么?我不能理解。如果用一个简单的C++程序来解释它,它会更好。非常感谢你的帮助。感谢
静态销毁.h
#include <vector>
class first
{
public:
static std::vector<int> data;
public:
first();
~first();
};
class second
{
public:
static std::vector<int> data;
public:
second();
~second();
};
class container
{
public:
static first f;
static second s;
};
静态破坏.cpp
#include <iostream>
#include "static_destruction.h"
first::first()
{
data = {1, 2, 3, 4};
}
first::~first()
{
std::cout << second::data.size() << std::endl;
}
std::vector<int> first::data;
second container::s;
int main(void)
{
}
静态破坏2.cpp
#include <iostream>
#include "static_destruction.h"
second::second()
{
data = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
}
second::~second()
{
std::cout << first::data.size() << std::endl;
}
std::vector<int> second::data;
first container::f;
由于编译单元中静态对象的破坏顺序是未定义的(实际上是未定义,但结果是相同的,因为破坏顺序是构造的相反顺序),在我的机器上,根据我编译文件的顺序,它会给我不同的输出:
$> g++ -std=c++11 static_destruction.cpp static_destruction2.cpp
$> ./a.out
0
4
和
$> g++ -std=c++11 static_destruction2.cpp static_destruction.cpp
$> ./a.out
0
6
我相信这就是中未定义行为的含义
具有静态存储持续时间的物体的级联破坏