嵌套的silverlight变换的执行顺序是什么



我在嵌套的silverlight控件中使用CompositeTransforms,并看到意外的结果。

以下是XAML的简化示例:

<Grid x:Name="ContainerControl" RenderTransformOrigin="0,0">
  <Grid.RenderTransform>
    <CompositeTransform Rotation="{Binding Rotation}"/>
  </Grid.RenderTransform>
  <Rectangle Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue" DataContext="{Binding Child}">
    <Rectangle.RenderTransform>
      <CompositeTransform TranslateX="{Binding XTranslation}" TranslateY="{Binding YTranslation}"/>
    </Rectangle.RenderTransform>
  </Rectangle>
</Grid>

使用非常简单的对象:

public class TestData
{
    public decimal Rotation { get { return 90; } }
    public TestChild Child { get { return new TestChild(); } }
}
public class TestChild
{
    public decimal XTranslation { get { return 20; } }
    public decimal YTranslation { get { return 30; } }
}

我假设子对象(矩形)将应用其平移变换,然后父对象(网格)将旋转整个对象。然而,这并不是我所看到的。嵌套转换的执行顺序是什么?我怎么能轻易地强迫它按我期望的方式工作呢?

在进一步研究中,我已经确认绑定在层次结构中自上而下得到了解决。也就是说,父绑定在子绑定之前得到解析。我通过在绑定代码中放置断点来看到这一点,并查看最先命中的是哪一个。

然而,我已经意识到绑定解析和渲染步骤是分开的。绑定以错误的顺序出现并不意味着呈现以意外的方式发生。

我已经追踪到我的具体问题与其他事情有关。尽管如此,我还是希望这个例子能展示一些有用的行为。

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