如何插入NSBEZIERPATH/UIBEZIERPATH并在位置检索正常向量



我有一个nsbezierpath。我想以

的方式插入
interpolate (0) = starting point
interpolate (1) = end point
interpolate (0.5) = middlePoint. 

我也想要一个在该点提供正常向量的函数。

我在搜索过程中看到了很多拼图,但没有人在Swift中提供完整的解决方案。关键问题是:

  • 如何确保插值(0.5)真正在路径中间?我需要考虑整个路径的长度吗?它永远是中间路径段的中间点吗?我不信。但是,欢迎良好的近似值!
  • 如何在这样的点上检索普通向量?

非常感谢!

基本上,我使用了此库:https://github.com/louisdh/bezierpath-length/blob/blob/master/master/source/bezierpath+length.swift.swift

它给了我X的良好近似值,以便在较小的更改后进行插值。使用该X和此解释:https://medium.com/@adrian_cooney/bezier-interpolation-13b68563313a我能够找到正常的向量(最后一个插值沿切线沿切线,所以我只需要从最后一个正交矢量来插值)。

我的代码仍然有些混乱。我可能以后发布。但它有效!

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