使用重定向标准处理子进程中的 kbhit



我写了一个程序,它启动另一个进程,并使用Windows API(CreateProcess,CreatePipe等(将其标准I/O重定向到管道。

该程序应启动多个不同的控制台程序,并使用 stdio 与它们通信。

这一切都运行良好(我可以写入进程的 stdin 并使用管道从进程中读取(,直到我尝试启动并与使用 kbhit 的程序进行通信。

为了简化它,我想启动的程序对标准输入的作用:

while(1)
{
if(kbhit())
{
fgets(line, sizeof(line), stdin);
//do something with line
}
Sleep(100);
} 

结果是 fgets 永远不会被调用,因为即使我已经写入了我已重定向到 stdin 的管道,kbhit 也不会返回 true。我知道这一点,因为我已经调试到另一个程序。我试图删除 kbhit 的调用,然后它确实有效,但我无法更改该代码。

有没有办法向进程发送一些东西,以便子进程中的 kbhit 返回 true?

_kbhit函数检查控制台是否有最近的击键。 它从不检查 stdin,而是打开CONIN$(控制台输入(并始终从此处读取。

所以在这里重定向 stdin 什么都没有给。 如果我们与孩子共享同一个控制台,我们可以将WriteConsoleInput用于此任务。 将字符串写入子级的示例:

void write_to_conin(PCWSTR msg)
{
if (ULONG len = (ULONG)wcslen(msg))
{
if (INPUT_RECORD* lpBuffer = new INPUT_RECORD[len])
{
INPUT_RECORD* pir = lpBuffer;
ULONG n = len;
do 
{
WCHAR UnicodeChar = *msg++;
WORD wVirtualKeyCode = UnicodeChar;
DWORD dwControlKeyState = CAPSLOCK_ON;
if ((USHORT)(UnicodeChar - 'a') <= (USHORT)('z' - 'a'))
{
dwControlKeyState = 0;
wVirtualKeyCode &= ~0x20;
}
pir->Event.KeyEvent.bKeyDown = TRUE;
pir->Event.KeyEvent.dwControlKeyState = dwControlKeyState;
pir->Event.KeyEvent.wRepeatCount = 1;
pir->Event.KeyEvent.uChar.UnicodeChar = UnicodeChar;
pir->Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode = wVirtualKeyCode;
pir->Event.KeyEvent.wVirtualScanCode = (WORD)MapVirtualKey(wVirtualKeyCode, MAPVK_VK_TO_VSC);
pir++->EventType = KEY_EVENT;
} while (--n);
HANDLE hcon = CreateFileW(L"CONIN$", FILE_GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_VALID_FLAGS, 0, OPEN_EXISTING, 0, 0);
if (hcon != INVALID_HANDLE_VALUE) 
{ 
WriteConsoleInput(hcon, lpBuffer, len, &n); 
CloseHandle(hcon); 
}
delete [] lpBuffer;
}
}
}

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