如何在 Rust 中为返回的元组设置静态生命周期?



>假设我有以下返回元组的构造函数:

pub struct WebCam {
id: u8
}
impl WebCam {
fn new() -> (Self, bool) {
let w = WebCam {id: 1 as u8};
return (w, false);
}
}
pub fn main() {
static (cam, isRunning): (WebCam, bool) = WebCam::new();
}

上面的代码无法编译。但是,如果我将static更改为let它就可以编译。我不确定如何在返回的元组的各个值上设置生存期(在一行中(?

https://doc.rust-lang.org/reference/items/static-items.html

是否应使用常量项或静态项可能会令人困惑。通常,常量应优先于静态常量,除非满足以下条件之一:

正在存储大量数据
需要 STIC 的单地址属性。
内部可变性是必需的。

静态项类似于常量,不同之处在于它表示程序中的精确内存位置。对静态的所有引用都引用相同的内存位置。静态项具有静态生命周期,它比 Rust 程序中的所有其他生命周期都长寿。包含内部不可变类型的非 mut 静态项可以放在只读内存中。静态项不会在程序结束时调用 drop。

对静态的所有访问都是安全的,但对静态有一些限制:

该类型必须绑定 Sync 特征以允许线程安全访问。 静力学允许在用于初始化它们的常量表达式中使用静力学的路径,但静力学不能按值引用其他静力学,只能通过引用来引用。 常量不能引用静态。

我会像这样重写你的代码:

pub struct WebCam {
id: u8,
}
impl WebCam {
fn new() -> (Self, bool) {
(WebCam { id: 1u8 }, false)
}
}
pub fn main() {
let (cam, is_running) = WebCam::new();
println!("{} {}", cam.id, is_running);
}

这也有效:

pub struct WebCam {
id: u8,
}
impl WebCam {
fn new() -> (Self, bool) {
(WebCam { id: 1u8 }, false)
}
}
static mut IS_RUNNING: bool = false;
static mut WEB_CAM: WebCam = WebCam { id: 0u8 };
pub fn main() {
let (cam, is_running) = WebCam::new();
unsafe {
IS_RUNNING = is_running;
WEB_CAM.id = cam.id;
}
println!("{} {}", cam.id, is_running);
}

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