在最后一个连接关闭后,如何通过套接字侦听传入的连接?



我正在设置一个套接字来侦听传入的连接:

public Socket Handler;
public void StartListening()
{
    // Establish the locel endpoint for the socket
    IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);
    // Create a TCP/IP socket
    Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    try
    {
        // Bind the socket to the local endpoint and listen
        listener.Blocking = false;
        listener.Bind(localEndPoint);
        listener.Listen(100);
        // Start an asynchronous socket to listen for connections
        listener.BeginAccept( new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }            
}
private void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
    // Get the socket that handles the client request
    Socket listener = (Socket) ar.AsyncState;
    Socket handler = listener.EndAccept(ar);
    Handler = handler;
    // Create the state object
    StateObject state = new StateObject();
    state.workSocket = handler;
    handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}

正如你在上面看到的,一旦建立了连接,我设置了BeginReceive回调。

最终我到达了一个点,我想关闭当前连接,然后再次开始侦听套接字上的传入连接尝试:

public void CloseNode(bool restart)
{
    try
    {
        if (Handler != null)
        {
            Handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            Handler.Close();
            Handler.Dispose();
            Handler = null;
        }
        if (restart)
            StartListening();
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }
}

我的close方法接受一个布尔值来判断它是否应该开始侦听更多的传入连接。

问题是,当我回到我的StartListening方法时,我在listener.Bind(localEndPoint);上得到一个异常,说"通常只允许使用每个套接字地址(协议/网络地址/端口)一次"

我如何设置我的听力开始再次收听?

分为startListening()continueListening()两种方法

Start listening将初始化所有内容,然后调用continue listening。如果您正在拨打电话,请在最后开始收听,请拨打继续收听。

或者,如果您想一次允许多个调用,只需将BeginAccept调用放入while(true)循环中。这将永远接受所有传入的连接,即使其他人已经连接。这就是为什么它是异步的!

这是你的成员变量

public Socket Handler;
private socket listener; // added by corsiKa

这是你新的开始方法

public void StartListening()
{
    // Establish the locel endpoint for the socket
    IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);
    // Create a TCP/IP socket
    listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    try
    {
        // Bind the socket to the local endpoint and listen
        listener.Blocking = false;
        listener.Bind(localEndPoint);
        listener.Listen(100);
        // Start an asynchronous socket to listen for connections
        performListen(listener); // changed by corsiKa
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }            
}

这是你的perform listen方法

// added by corsiKa
private void performListen(Socket listener) {
    listener.BeginAccept( new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
}

这是你新的close方法

// variable name changed by corsiKa
public void CloseNode(bool acceptMoreConnections)
{
    try
    {
        if (Handler != null)
        {
            Handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            Handler.Close();
            Handler.Dispose();
            Handler = null;
        }
        // changed by corsiKa
        if (acceptMoreConnections)
            performListen(listener);
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }
}

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