我有一个JPanel,它的paintComponent(Graphics g)方法没有被调用。我知道这是一个常见问题,但到目前为止我找到的所有建议都无法解决它。以下是 JPanel 的代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Grid extends JPanel
{
Candy[][] gridRep = new Candy[8][8];
public Grid()
{
this.setLayout(new GridLayout(8,8));
this.populateRandom();
this.repaint();
}
...
public void paintComponent(Graphics g){
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
for (int r = 0; r<8; r++){
for (int c = 0; c<8; c++){
g2.setColor(gridRep[r][c].getColor());
g2.drawOval(getXCoordinate(gridRep[r][c])*15, getYCoordinate(gridRep[r][c])*15, 10, 10);
System.out.println("repainting");
}
}
}
}
如您所见,我在构造函数中调用 repaint(),但这没有任何作用。我也在创建此类对象的 JFrame 类中随意称它为
:import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Game
{
private Grid grid;
private JFrame frame;
public Game(){
this.makeFrame();
}
private void makeFrame(){
grid = new Grid();
frame = new JFrame ("Frame");
Container contentPane = frame.getContentPane();
contentPane.setLayout(new FlowLayout());
//grid.paint(grid.getGraphics());
grid.repaint();
frame.add(grid);
grid.repaint();
frame.pack();
grid.repaint();
frame.setVisible(true);
grid.repaint();
}
如您所见,我在构造函数中调用 repaint(),但这没有任何作用
你不需要调用 repaint()。摆动将决定何时需要重新粉刷。
无论如何,在这种情况下,它什么都不做,因为组件尚未添加到 GUI 中。
contentPane.setLayout(new FlowLayout());
您正在使用遵循组件大小的 FlowLayout。进行绘制的自定义组件没有首选大小,因此其大小为 (0, 0),因此没有要绘制的内容。
重写 getPreferredSize()
方法以返回组件的大小。看起来每个网格都是 (15, 15),所以你应该使用:
@Override Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(120, 120);
}
当然,最好为您的类定义变量以包含网格大小和网格数量,而不是在整个代码中硬编码 8 和 15。
你有一个布局问题。您正在使用 FlowLayout 并添加首选大小为 0,0 的组件。 要么使用 BorderLayout,要么给 Grid 一个获取首选大小的方法:
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(somethingWidth, somethingHeight);
}
你错过了这一行:
super.paintComponent(g);