我正在编写一个Timer代码,遇到了问题,并发布了一个关于它的问题。经过讨论,感谢@James,我发现这是JSFiddle问题。
JSFiddle链接:http://jsfiddle.net/RajeshDixit/0gvfc5yy/4/
CodePen链接:http://codepen.io/rajesh_dixit/pen/RWBowQ
当你在JSFiddle上运行它时,你会得到以下错误
未捕获引用错误:未定义startTimer
但在CodePen和下面的代码段中运行良好。
function timer() {
var time = {
sec: 00,
min: 00,
hr: 00
}
var max = 59;
var interval = null;
function update(str) {
time[str]++;
time[str] = time[str] % 60;
if (time[str] == 0) {
str == "sec" ? update("min") : update("hr");
}
print(str);
}
function print(str) {
var _time = time[str].toString().length == 1 ? "0" + time[str] : time[str];
document.getElementById("lbl" + str).innerHTML = _time;
}
function initInterval() {
interval = setInterval(function () {
update("sec");
}, 1000);
}
function stopTimer() {
clearInterval(interval);
}
return {
'init': initInterval,
'stop': stopTimer
}
};
var time = new timer();
function startTimer() {
time.init();
}
function endTimer() {
time.stop();
}
<div> <span id="lblhr">00</span>
: <span id="lblmin">00</span>
: <span id="lblsec">00</span>
</div>
<button onclick="startTimer()">Start</button>
<button onclick="endTimer()">Stop</button>
在jsFiddle中,可以配置JS加载选项。将其从onload
标签更改为in <head>
标签。它工作,检查这个更新的。
请查看此处的JSFiddle文档以了解更多信息。