可能的重复:Android GetIrientation Azimuth在手机倾斜时被污染
我是Android开发的新手,我尝试使用户面对。
在网络上搜索后,我很确定我需要使用remapCoordinateSystem
,Android文档表示可以用于增强现实应用程序。
我尝试使用一些现有代码来确保这是一种好方法。
(最后我想创建一个增强现实应用程序)
以下代码应返回用户面对的程度:
代码:
Sensor sensor = event.sensor;
if (sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
gravity = event.values.clone();
}else if (sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) {
geomagnetic = event.values.clone();
}
if (gravity != null && geomagnetic != null){
_rM = SensorManager.getRotationMatrix (R, null, gravity, geomagnetic);
if(_rM){
int mScreenRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); // get user orientation mode
switch (mScreenRotation) { // Handle device rotation (landscape, portrait)
case Surface.ROTATION_0:
axisX = SensorManager.AXIS_X;
axisY = SensorManager.AXIS_Y;
break;
case Surface.ROTATION_90:
axisX = SensorManager.AXIS_Y;
axisY = SensorManager.AXIS_MINUS_X;
break;
case Surface.ROTATION_180: // not handled by my phone so I can't test
axisX = SensorManager.AXIS_MINUS_X;
axisY = SensorManager.AXIS_MINUS_Y;
break;
case Surface.ROTATION_270:
axisX = SensorManager.AXIS_MINUS_Y;
axisY = SensorManager.AXIS_X;
break;
default:
break;
}
SensorManager.remapCoordinateSystem (R, axisX, axisY, outR);
SensorManager.getOrientation (outR, gO);
}
}
userFacing = (float) Math.toDegrees(gO[0]); // Radian to degree
if(userFacing<0) { userFacing+=360; } // -180;180 to 0;360
return userFacing;
实际上,当手机面对面时,我能够获得准确的指南40°...
我看到了此链接:https://stackoverflow.com/questions/17979238/android-getOrientation-emportation-azimuth-gets-poluted-when-phone-phone-is-is-is-is-tilted
但是,如果我保持倾斜,结果再次不准确(这是平均水平,所以很正常!)我随时需要指南针...
我认为我将使用TYPE_GYROSCOPE
,但并非所有设备都有陀螺仪,因此我需要其他所有设备的解决方案!
希望您能理解我的问题,并为我的英语不好而感到抱歉!(我是法语)
解决方案
好的,因此在iOS上调整应用程序后,我决定检查Android方法是否与我一样好。一个月前,我发布了一个解决方案,这确实错了。我在remapCoordinateSystem
上犯了一个巨大的错误:我使用AXIS_X
和AXIS_Y
来获取我的Matrice,并试图用不同的值纠正我的值。正如@hoannguyen所建议的那样,我们只需要使用AXIS_X
和AXIS_Z
和Android处理其余的。
所以这是最终代码。更短,更容易:
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
gravity = lowPass(event.values.clone(), gravity);
}
else if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) {
geomagnetic = lowPass(event.values.clone(), geomagnetic);
}
if (geomagnetic != null && gravity != null) {
if (SensorManager.getRotationMatrix (R_in, null, gravity, geomagnetic)) {
SensorManager.remapCoordinateSystem (R_in, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, R_out);
SensorManager.getOrientation (R_out, gO);
}
}
要北部磁性,您只需要使用gO[0]
,例如heading = gO[0];
(谨慎,返回的值在弧度中)
希望它可以在这里有人!
如果通过"朝向",您发现的代码和解决方案都是错误的,这是指设备z坐标的相反方向。对于增强现实,您只会致电
remapCoordinateSystem(inR, AXIS_X, AXIS_Z, outR);
独立于设备方向。然后,呼叫getIrientation()中的方位角给出了相对于磁性北的电话的方向。
这2个调用等同于设备z坐标到世界xy平面的投影,然后计算结果向量的方向。