>我在画布上画了一个椭圆形,效果很好,它显示红色并且循环运行良好,因为我可以看到打印。它应该每 1000 毫秒改变一次颜色。但它不会改变颜色吗?
def draw_light(self):
w = tk.Canvas(self.frame_Light)
w.pack()
w.create_oval(10, 10, 30, 30, fill="yellow", tags="light")
if self.light_on:
w.itemconfig("light", fill="blue")
self.light_on = False
print "on"
else:
w.itemconfig("light", fill="red")
self.light_on = True
print "of"
self.app.after(1000, self.draw_light)
更新将代码更改为您的建议仍然只生成红色画布,仅此而已
def draw_light(self):
self.ligth_canvas = tk.Canvas(self.frame_Light)
self.ligth_canvas.pack()
self.ligth_canvas.create_oval(10, 10, 30, 30, fill="yellow", tags="light")
self.app.after(0, self.change_light)
def change_light(self):
i = self.ligth_canvas.find_withtag("light")
if self.light_on:
self.ligth_canvas.itemconfig(i, fill="blue")
self.light_on = False
print "on"
else:
self.ligth_canvas.itemconfig(i, fill="red")
self.light_on = True
print "of"
self.app.after(5000, self.change_light)
您遇到的问题是,您在每次迭代时都会创建画布,并将其打包到所有其他画布下面。当您说对象颜色没有变化时,那是因为您正在观察您创建的第一个画布;最近创建的画布的颜色正在更改,但它不在屏幕外。
更改代码以创建单个画布,否则代码将正常工作。例如:
import Tkinter as tk
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.frame_Light = tk.Frame(self, background="bisque")
self.frame_Light.pack(side="top", fill="both", expand=True)
self.light_on = True
self.canvas = tk.Canvas(self.frame_Light)
self.canvas.create_oval(10, 10, 30, 30, fill="yellow", tags="light")
self.canvas.pack(side="top", fill="both", expand=True)
self.draw_light()
def draw_light(self):
if self.light_on:
self.canvas.itemconfig("light", fill="blue")
self.light_on = False
print "on"
else:
self.canvas.itemconfig("light", fill="red")
self.light_on = True
print "of"
self.after(1000, self.draw_light)
app = App()
app.mainloop()
你错误地使用了itemconfig;它需要一个项目,而不是一个标签。
尝试find_withtag将所有项目标记为"浅色",然后在其上使用itemconfig
。
你还应该注意布莱恩·奥克利所说的话。现在,您每次都在创建一个新的画布和椭圆形。最好将此方法的前三行放在不重复的其他位置。