无限循环不起作用



我想我很接近让它工作,但仍然不能弄清楚我的代码有什么问题。我需要运行一个函数无休止地交换图像src随机通过一系列13或15个不同的图像,这取决于它们的大小。这个函数正在工作,但只有一次,它没有像我计划的那样无休止地运行,没有得到"太多递归"的浏览器错误。下面是代码:

function SwitchImageLoop(image, imageSize){
    if(imageSize == '110x110'){var randomNumber = Math.floor(Math.random()*15) + 1};
    if(imageSize == '247x110'){var randomNumber = Math.floor(Math.random()*13) + 1};
    image = document.getElementById(image);
    var randomTimer = Math.floor(Math.random() * 3000) + 1000;
    FadeImages(image, imageSize, randomNumber);
    var endlessLoop = setTimeout(function(){SwitchImageLoop(image, imageSize)}, randomTimer);
}
function FadeImages(image, imageSize, randomNumber){
    $(image).fadeOut(300, function(){
        $(image).attr('src', '/halcyonic/images/collage_'  + imageSize + '_' + randomNumber + '.jpg').bind('onreadystatechange load', function(){
            if(image.complete) $(image).fadeIn(300);
        });
    });
}

问题是当你在setTimeout函数内调用switchimagelloop时。你的SwitchImageLoop接受第一个参数为字符串(id),但下次你在setTimeout中调用你的函数时,你将传递一个文档对象作为第一个参数。

function SwitchImageLoop(image, imageSize){
    if(imageSize == '110x110'){var randomNumber = Math.floor(Math.random()*15) + 1};
    if(imageSize == '247x110'){var randomNumber = Math.floor(Math.random()*13) + 1};

下一个调用document.getElementById(documentObject)会给你错误

    image = document.getElementById(image);
    var randomTimer = Math.floor(Math.random() * 3000) + 1000;
    FadeImages(image, imageSize, randomNumber);
    var endlessLoop = setTimeout(function(){SwitchImageLoop(image, imageSize)}, randomTimer);
}

将函数重写为

    function SwitchImageLoop(image, imageSize){
        if(imageSize == '110x110'){var randomNumber = Math.floor(Math.random()*15) + 1};
        if(imageSize == '247x110'){var randomNumber = Math.floor(Math.random()*13) + 1};
         var randomTimer = Math.floor(Math.random() * 3000) + 1000;
        FadeImages(image, imageSize, randomNumber);
        var endlessLoop = setTimeout(function(){SwitchImageLoop(image, imageSize)}, randomTimer);
    }
    function FadeImages(image, imageSize, randomNumber){
       image=document.getElementById(image);    
       $(image).fadeOut(300, function(){
            $(image).attr('src', '/halcyonic/images/collage_'  + imageSize + '_' + randomNumber + '.jpg').bind('onreadystatechange load', function(){
                if(image.complete) $(image).fadeIn(300);
            });
        });
    }

image是字符串时,我可以看到SwitchImageLoop如何第一次工作。然而,第二次将向它传递一个DOM元素。我想知道document.getElementById返回什么。我建议你去掉

image = document.getElementById(image);

在适当的地方使用$("#" + image)代替$(image)。

想想你的错误,"太多递归"。

你的函数正在调用它自己。每次调用它自己时,它都会使用更多的内存。递归深度是有上限的,这样就不会使计算机崩溃。对于无限循环,您可能希望使用while循环而不是递归。

http://www.w3schools.com/js/js_loop_while.asp

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