我有一个自定义的数据类型和一个该类型的全局变量。我把这个全局变量作为参数传递给几个方法,变量的值似乎在无意中改变了。
我发现所有的对象都是作为引用参数传递的,即使没有声明为var参数(或者我认为是这样)。
所以我试图通过引入一个局部变量来解决这个问题,我传递对象的所有方法,然后分配局部变量给参数,然后声明对象参数为const -然而全局变量的值仍然改变,我如何克服这个问题?
{unit something}
interface
uses
SysUtils
type
ByteArr = Array of Byte;
Num = record
sign : byte;
int : ByteArr;
frac : ByteArr;
end;
function StrToNum(input : string):Num;
function NumToStr(input : Num):string;
function Dostuff(const a : Num):Num
implementation
function StrToNum(input : string):Num;
begin
//code to convert a string into 'Num' type
end;
function NumToStr(input : Num):string;
begin
//code to output a string version of a 'Num' input
end;
function Dostuff(const a : Num):Num
var
somevar : num;
begin
somevar := a;
code; //code to change value of 'somevar'
result := somevar;
end;
end.
{console program}
uses
something in 'something.pas';
var
globalvar : num;
begin
globalvar := StrToNum('2');
writeln(NumToStr(globalvar)); //shows 2
writeln(NumToStr(Dostuff(globalvar))); //shows correct value
writeln(numtostr(globalvar)); //no longer displays 2
end.
动态数组是引用类型。您的类型ByteArr
是一个动态数组,因此是一个引用类型。这种类型变量的赋值是引用赋值,而不是值赋值。
考虑以下代码:
var
A, B: ByteArr;
....
SetLength(A, 1);
A[0] := 0;
B := A;
Writeln(A[0]);
B[0] := 42;
Writeln(A[0]);
这将输出
0
42
这是因为在B := A
之后,两个变量将引用到同一个数组。
使用Copy
创建一个新的数组,它是第一个数组的副本:
B := Copy(A);
Object是指针类型。一些指针(对象副本)可以指向相同的内存块,因此修改一个副本会影响其他副本。
您的问题没有很好地定义,但我怀疑您可能需要对象内容的"深度复制"-例如在Assign
的帮助下-从TPersistent
继承类并实现AssignTo
方法。