我知道通过引用将数组传递给修改数组的函数的两种方法。我只是想知道,如果我有大数组,哪种方法更准确或更快?
第一个例子:
这里我直接传递数组并在函数中操作它。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void changeArray(int* vec, int sizeArray)
{
for(int i=0; i<sizeArray; i++)
{
vec[i] = vec[i] + 1000;
}
}
int main()
{
int n = 10;
int*vec = NULL;
vec = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
printf("Beforen");
for(int i=0; i<n; i++)
{
vec[i] = i+1;
printf("%d ", vec[i]);
}
changeArray(vec,n);
printf("nAftern");
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("%d ", vec[i]);
}
printf("n");
free(vec);
return 0;
}
秒的例子:
在这个例子中,我传递了数组的地址。我在这里发送一个指向函数的指针吗?changeArray()
函数看起来更复杂。这只是为了得到同样的结果而走了很长的一段路吗?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void changeArray(int** vec, int sizeArray)
{
for(int i=0; i<sizeArray; i++)
{
(*vec)[i] = (*vec)[i] + 1000;
}
}
int main()
{
int n = 10;
int*vec = NULL;
vec = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
printf("Beforen");
for(int i=0; i<n; i++)
{
vec[i] = i+1;
printf("%d -> ", vec[i]);
}
changeArray(&vec,n);
printf("nAftern");
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("%d -> ", vec[i]);
}
printf("n");
free(vec);
return 0;
}
我是编程新手。所以这个问题可能不太好
我只是想知道哪种方式更准确或更快,如果我有大数组?
第一种方法是最正确的,并且永远不会比第二种方法慢。
在这个例子中,我传递了数组的地址。
不,传递的是指向数组第一个元素的指针地址。
对于相同的结果,这只是很长的一段路吗?
是的,这个函数是不必要的复杂,你没有从中得到任何好处。使用第一个版本