我有一个gtk2+代码,其中有一个运行按钮和一个停止按钮。我希望停止按钮在特定点暂停运行功能(不要离开它),直到再次按下运行按钮,在同一点继续。
问题是while循环会阻塞与程序接口的任何类型的交互并冻结。
void STOP(GtkWidget *widget, GObject *context_object_stop)
{
stop=1;
}
void RUN(GtkWidget *widget, GObject *context_object_run)
{
GtkEntry *buffer= g_object_get_data (context_object_run, "buffer");
GtkTextIter iter;
GtkTextMark *marker;
marker = gtk_text_buffer_get_insert(buffer);
gtk_text_buffer_get_iter_at_mark(buffer, &iter, marker);
stop=0;
int i=0;
for (i=0; i<5000000; i=i+1)
{
while (stop==1)
{
//here is my problem
}
gchar * stuff = g_strdup_printf("%d""n", i);
gtk_text_buffer_insert(buffer, &iter, stuff, -1);
g_free(stuff);
while (gtk_events_pending())
gtk_main_iteration();
gtk_text_view_scroll_mark_onscreen(GTK_TEXT_VIEW(wins), marker);
}
}
有什么想法可以解决这个问题吗?
编辑;一种不停止运行主函数的多线程方法:
stop=0;
int i=0;
pthread_t th1;
for (i=0; i<5000000; i=i+1)
{
void *StopRun(void *arg)
{
while (stop==1)
{
//here is my problem
}
}
if (stop==1)
{
pthread_create(&th1, NULL, (void*)StopRun, NULL);
}
gchar * stuff = g_strdup_printf("%d""n", i);
gtk_text_buffer_insert(buffer, &iter, stuff, -1);
g_free(stuff);
while (gtk_events_pending())
gtk_main_iteration();
gtk_text_view_scroll_mark_onscreen(GTK_TEXT_VIEW(wins), marker);
}
查看gtk_events_pending的文档和示例。上面写着:
这可以用于更新UI和调用超时等,同时进行一些时间密集型计算。