背景问题:boost.proto+在构建表达式树之前检测无效终端。
嗨,我想实现的是
- 创建表达式树的副本,其中所有向量都替换为他们的开始迭代器(在我的例子中是一个原始指针)
- 原地递增迭代器
- 取消引用树中的迭代器,但这部分应该相对容易
因此,对于1。我最终得到了这个代码
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// A transform that converts all vectors nodes in a tree to iterator nodes
struct vector_begin : proto::transform <vector_begin>
{
template<typename Expr, typename Unused1, typename Unused2>
struct impl : boost::proto::transform_impl<Expr, Unused1, Unused2>
{
// must strip away the reference qualifier (&)
typedef typename proto::result_of::value<
typename boost::remove_reference<Expr>::type
>::type vector_type;
typedef typename proto::result_of::as_expr
<typename vector_type::const_iterator>::type result_type;
result_type operator ()(
typename impl::expr_param var
, typename impl::state_param
, typename impl::data_param) const
{
typename vector_type::const_iterator iter(proto::value(var).begin());
return proto::as_expr(iter); // store iterator by value
}
};
};
struct vector_grammar_begin
: proto::or_ <
proto::when <vector_terminal, vector_begin>
// scalars want to be stored by value (proto stores them by const &), if not the code does not compile...
, proto::when <scalar_terminal, boost::proto::_make_terminal(boost::proto::_byval(boost::proto::_value))>
// descend the tree converting vectors to begin() iterators
, proto::when <proto::nary_expr<_, proto::vararg<vector_grammar_begin> > >
>
{};
上面成功地创建了一个树,其中所有向量都被指针替换。到目前为止,一切都很好。现在,尝试递增迭代器。我意识到改进迭代器会更好,所以只需要一个转换,我就可以获得大部分随机访问迭代器的行为(取消引用是另一个缺失部分)。对于2.,所需的转换应该是
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// A transform that advances all iterators in a tree
struct iter_advance : proto::transform <iter_advance>
{
template<typename Expr, typename Index, typename Dummy>
struct impl : boost::proto::transform_impl<Expr, Index, Dummy>
{
typedef void result_type;
result_type operator ()(
typename impl::expr_param var
, typename impl::state_param index // i'm using state to pass a data :(
, typename impl::data_param) const
{
proto::value(var)+=index; // No good... compile error here :(
}
};
};
// Ok, this is brittle, what if I decide the change vector<D,T>'s iterator type ?
struct iter_terminal
: proto::and_<
proto::terminal<_>
, proto::if_<boost::is_pointer<proto::_value>()>
>
{};
struct vector_grammar_advance
: proto::or_ <
proto::when <iter_terminal, iter_advance>
, proto::terminal<_>
, proto::when <proto::nary_expr<_, proto::vararg<vector_grammar_advance> > >
>
{};
现在,在的主要功能中
template <class Expr>
void check_advance (Expr const &e)
{
proto::display_expr (e);
typedef typename boost::result_of<vector_grammar_begin(Expr)>::type iterator_type;
iterator_type iter = vector_grammar_begin()(e);
proto::display_expr (iter);
vector_grammar_advance ()(iter,1);
proto::display_expr (iter);
}
int main (int, char**)
{
vec<3, double> a(1), b(2), c(3);
check_advance(2*a+b/c);
return 0;
}
我收到以下错误消息(过滤掉垃圾):
array.cpp:361:13:错误:分配只读位置
'boost::proto::value<boost::proto::exprns_::expr<boost::proto::tagns_::tag::terminal,
boost::proto::argsns_::term<const double*>, 0l> >((* & var))'
困扰我的是"((*&var))"部分。。。不知道该怎么办才能解决这个问题。提前感谢,向致以最良好的问候
PS无关的东西:在玩了一点转换之后,我使用的一般模式是:
- 决定对树做什么
- 编写执行操作的基元变换
- 编写一个语法,识别应该应用转换的位置,使用以前定义的转换
你认为这合理吗?我的意思是,只对单个执行基本操作需要大量代码节点的类型。通过上下文,可以同时定义多个操作,区分节点类型。也可以通过转换来实现这一点?要使用的一般模式是什么?
你的直觉是正确的;你应该能够在适当的位置对树进行变异。Proto的pass_through
变换似乎有一些奇怪之处,我需要研究一下,所以解决方案有点不明显。首先,我定义了一些将在Proto算法中使用的可调用函数。与原始转换相比,我更喜欢可调用函数,因为它们更易于挖掘,更易于重用,并且更易于阅读Proto算法。
struct begin
: proto::callable
{
template<typename Sig>
struct result;
template<typename This, typename Rng>
struct result<This(Rng)>
: boost::range_iterator<Rng>
{};
template<typename This, typename Rng>
struct result<This(Rng &)>
: boost::range_iterator<Rng>
{};
template<typename Rng>
typename boost::range_iterator<Rng>::type
operator()(Rng &rng) const
{
return boost::begin(rng);
}
template<typename Rng>
typename boost::range_iterator<Rng const>::type
operator()(Rng const &rng) const
{
return boost::begin(rng);
}
};
struct advance
: proto::callable
{
typedef void result_type;
template<typename Iter>
void operator()(Iter &it, unsigned d) const
{
it += d;
}
};
现在,我用一个简单的迭代器适配器来解决您的脆性问题:
template<typename Iter>
struct vector_iterator
: boost::iterator_adaptor<vector_iterator<Iter>, Iter>
{
vector_iterator()
: boost::iterator_adaptor<vector_iterator<Iter>, Iter>()
{}
explicit vector_iterator(Iter iter)
: boost::iterator_adaptor<vector_iterator<Iter>, Iter>(iter)
{}
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &sout, vector_iterator it)
{
return sout << "vector_iterator(value: " << *it << " )";
}
};
以下是将包含向量的树转换为包含向量迭代器的树的算法。
// Turn all vector terminals into vector iterator terminals
struct vector_begin_algo
: proto::or_<
proto::when<
proto::terminal<std::vector<_, _> >
, proto::_make_terminal(
vector_iterator<begin(proto::_value)>(begin(proto::_value))
)
>
, proto::when<
proto::terminal<_>
, proto::_make_terminal(proto::_byval(proto::_value))
>
, proto::otherwise<
proto::_byval(proto::nary_expr<_, proto::vararg<vector_begin_algo> >)
>
>
{};
不应该需要最后一个proto::_byval
。proto::nary_expr
使用的pass_through
转换不应该创建常量临时节点。很抱歉。
这是一个算法,可以将所有迭代器都提前到位。当你能够完全掌握这一点时,你将真正成为一名神族大师。
// Mutate in-place by advancing all vector iterators the amount
// in the state parameter
struct vector_advance_algo
: proto::or_<
proto::when<
proto::terminal<vector_iterator<_> >
, advance(proto::_value, proto::_state)
>
, proto::when<
proto::terminal<_>
, proto::_void
>
, proto::otherwise<
proto::and_<
proto::fold<
_
, proto::_state
, proto::and_<
vector_advance_algo
, proto::_state
>
>
, proto::_void
>
>
>
{};
理解以上内容的诀窍是知道:
proto::_void
不执行任何操作并返回void
proto::and_
在用作这样的转换时,执行所有指定的转换并返回最后一个转换的结果
在所有这些之后,您现在可以做您打算做的事情:将包含向量的树变成包含迭代器的树,然后将所有迭代器推进到位:
proto::literal<std::vector<int> > vec1;
proto::value(vec1).assign(
boost::make_counting_iterator(0)
, boost::make_counting_iterator(16)
);
auto beg = vector_begin_algo()(2 * vec1 + vec1);
proto::display_expr(beg);
vector_advance_algo()(beg, 1u);
proto::display_expr(beg);
vector_advance_algo()(beg, 1u);
proto::display_expr(beg);
我想如果你没有遇到这种奇怪的情况,你的代码会起作用的。此外,我认为如果您编写普通的可调用函数而不是原始转换,您可能会更轻松。
希望这能有所帮助。