JSSIP和React音频问题



所以我使用 jssip 3.2.10 来调用 React 项目。

服务器是在Asterisk和CentOS上设置的。

我可以在呼叫接收器听得很清楚的地方拨打电话,但我听不到他们的音频,也听不到在接听电话之前应该发出的等待(传统(哔哔声。

它确实适用于一些 sipml5/asterisk udp 在线测试,所以我觉得这是我的客户端问题。我在Chrome和Firefox上测试了它(都是最新的,结果相同(。

我的设置

我有一个帮助程序要连接,叫做 sip.js:

const JsSIP = require('jssip')
const GLOBAL = require('../globals')
function register(user, pass, cb) {
console.log('Registering to SIP')
JsSIP.debug.disable('JsSIP:*')
const address = GLOBAL.jssip_server + ':' + GLOBAL.jssip_port
let socket = new JsSIP.WebSocketInterface('ws://' + address + '/ws')
const configuration = {
sockets: [socket],
uri: 'sip:' + user + '@' + GLOBAL.jssip_server,
authorization_user: user,
password: pass,
connection_recovery_min_interval: 3,
register: true
}
let ua = new JsSIP.UA(configuration)
ua.start()
cb(ua)
}
export {
register
}

然后在我的主要组件上,我执行以下操作:

componentDidMount() {
if(GLOBAL.jssip) {
this.props.dispatch(connecting(true))
register('***', '***', (ua) => {
this.setState({ua: ua}, () => {
this.state.ua.on("registered", () => {
this.props.dispatch(connecting(false))
this.setState({critical: false})
})
this.state.ua.on("registrationFailed", () => {
this.props.dispatch(connecting(false))
this.setState({critical: true})
})
})
})
}
}

当我尝试拨打电话时,我会执行以下操作:

doCall(number) {
this.props.dispatch(placeCall(call))
if(GLOBAL.jssip) {
let eventHandlers = {
'connecting': (e) => {
console.log('call is in progress')
this.setState({sipStatus: "connecting"})
},
'progress': (e) => {
console.log('call is in progress')
this.setState({sipStatus: "progress"})
},
'failed': (e) => {
console.log('call failed with cause: ', e)
this.setState({sipStatus: "failed"})
},
'ended': (e) => {
console.log('call ended with cause: ', e)
this.setState({sipStatus: "ended"})
},
'confirmed': (e) => {
this.setState({sipStatus: "confirmed"})
}
}
let options = {
eventHandlers: eventHandlers,
mediaConstraints: { 'audio': true, 'video': false }
}
let session = this.state.ua.call('sip:'+number+'@'+GLOBAL.jssip_server, options)
}
}

有人知道如何解决这个问题吗?

感谢这里的答案: 如何在 JsSIP 中处理音频流?

我找到了解决方案,我需要添加到渲染调用的文件中:

<audio ref={(audio) => {this.audioElement = audio}} id="audio-element"></audio>

并将doCall最后一点改为:

this.setState({session: this.state.ua.call('sip:'+number+'@'+GLOBAL.jssip_server, options)}, () =>{
this.state.session.connection.addEventListener('addstream', (event: any) => {
this.audioElement.srcObject = event.stream
this.audioElement.play()
})
})

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