为小马阵列实现地图功能



我一直在玩小马阵列以更好地理解小马,并想为任何数组编写地图功能。

我说的是类似标准地图功能的内容,如今大多数语言都具有转换集合的元素,如clojure:

(map #(+ 1 %) [1 2 3]) ; => [2 3 4]

,但我希望它实际修改给定数组,而不是返回新数组。

到目前为止,由于功能,我目前的尝试遇到了许多错误:

// array is "iso" so I can give it to another actor and change it
let my_array: Array[U64] iso = [1; 2; 3; 4]
// other actor tries to recover arrays as "box" just to call pairs() on it
let a = recover box my_array end // ERROR: can't recover to this capability
for (i, item) in a.pairs() do
  // TODO set item at i to some other mapped value
  try my_array.update(i, fun(item))? end
end

任何人都知道如何完成

好吧,花了我一段时间,但是我能够使事情正常工作。

这是我对发生的事情的基本理解(如果我错了,请纠正我!

第一步是了解我们需要使用别名来改变小马中变量的功能。

因此,为了使ISO变量可作为一个框使用,必须通过基本上将其消耗到另一个变量中来使其相反:

  let a: Array[U64] ref = consume array // array is "iso"
  for (i, item) in a.pairs() do
    try a.update(i, item + n)? end
  end

这有效!

我遇到的另一个问题是,我对由此产生的Array[U64] ref做不到。不能将其传递给任何人。

因此,我将整个东西包裹到recover块中,以最终以相同的数组,但作为val(对数组的不可分割的引用),这更有用,因为我可以将其发送给其他参与者:

let result = recover val
  let a: Array[U64] ref = consume array
  for (i, item) in a.pairs() do
    try a.update(i, item + n)? end
  end
  a
end

现在我可以将result发送给任何人!

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