如下所述,这些都不是线程安全的,因为它不是原子的anyTrue
即使它在某些硬件上的行为可能是原子的:
#include <thread>
bool blah() {
return true; // or false
}
int main()
{
bool anyTrue = false;
// I think foo should be thread safe:
auto foo = [&] {
if (blah()) {
anyTrue = true;
}
};
// but I'm not confident about bar:
auto bar = [&] {
anyTrue &= blah();
};
// parallel foo:
std::thread t1 (foo);
std::thread t2 (foo);
t1.join();
t2.join();
// parallel bar:
std::thread t3 (bar);
std::thread t4 (bar);
t3.join();
t4.join();
}
如果我做anyTrue
atomic
它不再编译,因为它没有operator&=
atomic
:
#include <atomic>
#include <thread>
bool blah() {
return true; // or false
}
int main()
{
std::atomic< bool > anyTrue (false);
// I think foo should be thread safe:
auto foo = [&] {
if (blah()) {
anyTrue = true;
}
};
// but I'm not confident about bar:
auto bar = [&] {
anyTrue &= blah(); // error: no viable overloaded '&='
};
// parallel foo:
std::thread t1 (foo);
std::thread t2 (foo);
t1.join();
t2.join();
// parallel bar:
std::thread t3 (bar);
std::thread t4 (bar);
t3.join();
t4.join();
}
这里根本没有线程安全:
-
std::rand
既不是可重入的,也不是线程安全的。事实上,它保持着一个内部种子,所以你在这里处于深水中。 -
&=
需要读取、修改,然后是写入。这不是线程安全的。 -
赋值
=
可能不是线程安全的(例如,两个线程可能同时写入同一内存,结果未定义。这是一个很好的老式数据竞赛。谁能说你的平台上没有一个真正的胖bool
?