UI 始终有效 - 但在检查小部件大小时出错



我想在给定的 SsizeBox 中有一个文本(无法更改(。但是此文本可能会不时变化。所以我编写了一个类,当文本适合给定的大小时,它会向我显示居的文本,但当它太大时,它会滚动到它上面。但是在我的代码中,只有几分之一秒会出现错误。

它必须根据需要动态显示。

我的代码如何工作:

  1. 默认情况下,我构建一个居中的文本。这也是我得到x像素溢出错误的地方。
  2. 然后,我以异步方法检查文本大小和给定大小。
  3. 如果文本小部件太长,我开始滚动它(AlwaysScrollingText(。

现在的问题是,如何在没有溢出 xxx 像素的情况下获得文本大小。

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
class ScrollingText extends StatefulWidget {
  final String text;
  final TextStyle style;
  final Axis scrollAxis;
  final double ratioOfBlankToScreen;
  final double width;
  ScrollingText({
    @required this.text,
    @required this.width,
    this.style,
    this.scrollAxis: Axis.horizontal,
    this.ratioOfBlankToScreen: 0.25,
  }) : assert(text != null, width != null);
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return ScrollingTextState();
  }
}
class ScrollingTextState extends State<ScrollingText> {
  bool scroll = false;
  GlobalKey _sizeKey = GlobalKey();
  @override
  void didUpdateWidget(ScrollingText oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    if (oldWidget.text != widget.text) scroll = false;
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    checkScroll();
    return scroll
        ? SizedBox(
            width: widget.width,
            child: AlwaysScrollingText(
              text: widget.text,
              style: widget.style,
            ))
        : getText();
  }
  Widget getText() {
    return Center(
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Text(widget.text, style: widget.style, maxLines: 1, key: _sizeKey)
        ],
      ),
    );
  }
  checkScroll() async {
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
    if (_sizeKey.currentContext == null) return;
    double _textWidth =
        _sizeKey.currentContext.findRenderObject().paintBounds.size.width;
    bool scroll = _textWidth > widget.width;
    print('$_textWidth > ${widget.width}');
    if (scroll != this.scroll)
      setState(() {
        this.scroll = scroll;
      });
  }
}
class AlwaysScrollingText extends StatefulWidget {
  final String text;
  final TextStyle style;
  final double ratioOfBlankToScreen;
  AlwaysScrollingText({
    @required this.text,
    this.style,
    this.ratioOfBlankToScreen: 0.25,
  }) : assert(text != null,);
  @override
  _AlwaysScrollingTextState createState() => _AlwaysScrollingTextState();
}
class _AlwaysScrollingTextState extends State<AlwaysScrollingText>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  ScrollController scrollController;
  double screenWidth;
  double screenHeight;
  double position = 0.0;
  Timer timer;
  final double _moveDistance = 3.0;
  final int _timerRest = 100;
  GlobalKey _key = GlobalKey();
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    scrollController = ScrollController();
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((callback) {
      startTimer();
    });
  }
  void startTimer() {
    if (_key.currentContext != null) {
      double widgetWidth = getSizeFromKey(_key).width;
      timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: _timerRest), (timer) {
        double maxScrollExtent = scrollController.position.maxScrollExtent;
        double pixels = scrollController.position.pixels;
        if (pixels + _moveDistance >= maxScrollExtent) {
          position = (maxScrollExtent -
                      screenWidth * widget.ratioOfBlankToScreen +
                      widgetWidth) /
                  2 -
              widgetWidth +
              pixels -
              maxScrollExtent;
          scrollController.jumpTo(position);
        }
        position += _moveDistance;
        scrollController.animateTo(position,
            duration: Duration(milliseconds: _timerRest), curve: Curves.linear);
      });
    }
  }
  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
    screenHeight = MediaQuery.of(context).size.height;
  }
  Widget getBothEndsChild() {
    return Center(
        child: Text(
      widget.text,
      style: widget.style,
      maxLines: 1,
    ));
  }
  Widget getCenterChild() {
    return Container(width: screenWidth * widget.ratioOfBlankToScreen);
  }
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    if (timer != null) {
      timer.cancel();
    }
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      key: _key,
      scrollDirection: Axis.horizontal,
      controller: scrollController,
      physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
      children: <Widget>[
        getCenterChild(),
        getBothEndsChild(),
      ],
    );
  }
  Size getSizeFromKey(GlobalKey key) =>
      key.currentContext?.findRenderObject()?.paintBounds?.size;
}

实际结果:https://i.stack.imgur.com/MnoSx.gif(没有足够的声誉来发布图像:c(

您可以将文本字段放在展开的小部件中。这是类的链接。 展开的小部件。

这是代码。 Expanded( child: Text("hello"), );

这个小技巧修复了这个错误:

  1. bool scroll = _textWidth > widget.width;替换为bool scroll = _textWidth >= widget.width;
  2. 删除了getText方法中的Row小部件

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