虚幻引擎蓝图Actor在文件移动位置后丢失参数



我创建了三个文件,一个材质,一个枚举,一个蓝图Actor。在蓝图Actor中,我创建了一个动态材质实例来访问材质,并创建了一个变量来访问枚举作为下拉列表。这个函数都可以正常工作,但是当我将这三个文件移动到其他人的PC时,蓝图actor变得不起作用,动态材质实例丢失材质参数和我创建的变量的类型不再是枚举。这是否意味着每次将它们移动到其他地方时都必须设置这些参数?有人可以帮忙吗?提前感谢!

顺便说一句,我想将我创建的东西用作工具并与他人分享,如果每次再次设置参数时,这真的很烦人。

当你改变项目的结构时,虚幻引擎会留下一个名为"Redirect"的小文件。这些保留了项目的结构,只是连接点,因此引用不会丢失。

您可以通过右键单击重构的文件夹并选择"修复文件夹中的重定向"来完成作业。这将删除重定向器,并彻底遍历蓝图、结构和数据资产,以使引用保持一致。

请注意,有时接口可能会停止识别某些类型(特别是结构(。在这些情况下,解决方法是将属性类型更改为相同的结构并重新编译接口。

可以将文件从一个项目复制粘贴到另一个项目可以直接从资源管理器完成,只要复制所有引用(未复制的引用将被破坏(并将它们粘贴到完全相同的层次结构中即可。这意味着您需要从基本内容文件夹开始复制文件并复制文件夹结构。是的,这可能很棘手,但您只需右键单击>资产操作>迁移,这将复制保留文件夹结构和引用的文件。

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