是否可以将一个对象的回调复制到另一个对象中?
现在我正在处理一个数据结构,其成员如下:
class Obj
{
// some unrelated variables
// some unrelated functions
void (*callback)(Obj& r, void* user);
void* callback_data;
}
回调函数的分配方式如下:
o->callback = AFunctionInAnotherScope;
保留Obj
的一个向量,但每次迭代都必须调用该向量的clear()
。
回调函数在另一个范围内,该范围也分配回调函数。
当前作用域无法访问回调函数,但我想创建新的Obj并为它们分配相同的回调。有办法做到这一点吗?
e:到目前为止,我已经尝试使用memcpy(©Obj, &vectorOfObj.at(0), sizeof(Obj));
,但我认为我没有正确使用。
提前感谢。
更新:下面是创建Obj的文件:
Caller.cpp
#include "SomeClass.h"
void Callback(Obj& r, void* dummy_data)
{
// do things
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
for(int i = 0; i < SomeClass::vectorOfOBj.size(); ++i)
{
vectorOfObj.at(i).callback = Callback;
}
}
之后,在另一个不能访问Caller.cpp但可以访问SomeClass.h的文件中
#define VAR(V,init) __typeof(init) V=(init)
#define FOR_EACH(I,C) for(VAR(I,(C).begin());I!=(C).end();I++)
void Run()
{
FOR_EACH(o, vectorOfObjects)
{
Obj &b = *o;
r->callback(b, o->callback_data);
}
vectorOfObjects.clear();
// repopulate vectorOfObject, might not be the same size as before. Could be bigger
}
你的回调只是一个指针,那么简单地复制它有什么错呢?
copyObj.callback = vectorOfObj.at(0).callback;
在你的例子中,可能只是在清除vector之前存储指针:
typedef void (*callback_t)(Obj& r, void* user);
callback_t cb = vectorOfObj.at(0).callback;
vectorOfObj.clear();
// later...
Obj o;
o.callback = cb;