是一个抽象类,其中的字段被认为不是一个好的实践



我创建了一个实现接口的抽象类。这个抽象类将是几个需要填充该接口属性的具体类的基础。

CLR遵从性警告会在前两个示例中弹出。我明白它们代表什么,这里有几个问题涉及到它们。

为了使字段不同,我可以添加一个下划线。它被编译器接受。这是一个正确的风格选择吗?我不认为它很明显,可能是一种代码气味。但我可能只是不习惯。

或者我做一个定义属性字段的抽象祖先是错的吗?当然,这个想法是为了节省重复的工作,并帮助执行标准实现,但是我可以看到,当它开始为这些"隐藏"字段赋值时,它可能在后代中有自己的味道。

namespace MyLittleCompany.Widgety
{
  public abstract class MlcWidgetInformation : IMlcWidgetInformation
  {
    //Compiler complains of Non-CLR Compliance (case difference only)
    protected int sides;  //Number of sides for this widget
    //Compiler complains of Non-CLR Compliance (non-private name with underscore
    // is not compliant)
    protected int _hooks; //Number of hooks on this widget
    //Compiler is happy with a trailing underscore
    protected int feathers_; //Number of feathers on this widget
    // Interface items
    public Sides { get { return sides; } } 
    public Hooks { get { return _hooks; } }
    public Feathers { get { return feathers_; } }
  }
}
=====================================
namespace MyLittleCompany.Widgety
{
  public class SmallWidgetInformation : MlcWidgetInformation 
  {
    public SmallWidgetInformation()
    {
      // Is this a smell? As in "What are these things?"
      sides = 6;
      _hooks = 3;
      feathers_ = 1;
     }
  }
}        

创建抽象基类只是为了避免重复定义三个字段,这不是代码气味,但是:

  1. 感觉就像把DRY发挥到极致,
  2. 和(假设您在其他地方使用继承),您阻止了从其他类继承的机会。

然而,如果你愿意/能够使用VS2015和c# 6,帮助就在手边。新的只读auto属性允许您这样做,不需要重复基类:

public interface IMlcWidgetInformation
{
    int Sides { get; }
    int Hooks { get; }
    int Feathers { get; }
}
public class SmallWidgetInformation : IMlcWidgetInformation
{
    public int Sides { get; } = 6;
    public int Hooks { get; } = 3;
    public int Feathers { get; } = 1;
}

在c# 6被广泛采用之前,你只能在继承和重复之间做出选择。

在抽象类中创建受保护的字段是完全可以接受的。

命名约定只是指导原则,它取决于你正在使用的样式工具。使用您和/或您的团队喜欢的样式,并以此自定义您的工具。最重要的是项目本身是一致的。

我个人以前从未见过末尾下划线的使用,但我可以看到它的好处。这可能是显示受保护区域的一个很聪明的方法。如果我遇到一个使用这种惯例的团队,我肯定会赞成这种惯例。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新