我用UIView
创建了自定义键盘。但是,我没有听到键盘的咔嗒声。所以我尝试按照代码进行操作,但我什么也听不到。如何播放键盘咔嗒声?
NSURL* musicFile = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"Tock"
ofType:@"aiff"]];
AVAudioPlayer *click = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicFile error:nil];
[click setVolume:0.15f];
[click play];
我也尝试了这个:
AudioServicesPlaySystemSound(0x450);
我怎样才能做到这一点?
试试这个:
[[UIDevice currentDevice] playInputClick];
请注意,
使用此方法播放标准系统键盘单击作为响应 用户点击自定义输入或键盘附件视图。一个 单击"仅当用户在设置"中启用了键盘单击时播放> 声音,并且仅当输入视图本身已启用且可见时。
要为输入单击启用自定义输入或附件视图,请执行 以下两个步骤:
在输入视图类中采用 UIInputViewAudioFeedback 协议。 实现启用输入点击时可见委托方法以返回 是的。
无法让任何这些工作,但这对我有用:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlaySystemSound(1104);
但我仍然不得不对UIButton
进行子类化,并将UIInputViewAudioFeedback
协议添加到其中。
在 Swift 中,向输入视图添加一个扩展,如下所示;
extension UIInputView : UIInputViewAudioFeedback {
public var enableInputClicksWhenVisible: Bool {
return true
}
}
在按钮的操作方法中,调用以下函数:
UIDevice.current.playInputClick()
将以下属性添加到 info.plist:
NSExtensency |NSEx张力属性 |请求打开访问 = 是
对于 swift 来说,实际上有一种非常简单的方法来播放键盘音效。
第一:
import AudioToolbox
然后在需要音效时使用它。
AudioServicesPlaySystemSound(0x450)