C++像枚举头编译器错误一样的Java



有人可以帮助解决以下编译器错误吗? 我正在尝试在C++中创建类似Java的枚举,并且在Visual Studio 2015中遇到编译器错误。

我使用这些像枚举类这样的Java作为结构的成员,我希望sizeof(MessageType)与Value类型相同。 我知道这将需要我从类中删除 mValueStr 成员,但是我将无法从字符串中查找值。 关于我如何实现这一目标的任何建议将不胜感激。

Java 枚举中真正巧妙的事情之一是能够使用 String 名称或值查找枚举类型。 为此,我在枚举类中添加了 2 个方法,以从这些字符串或值中反向查找枚举。 不幸的是,下面的方法指示了波浪线

static MessageType valueOf(const int& rVal) {
    for (const auto& next : getValues()) {
        if (next == rVal) {
                 ~~
            return next;
        }
    }
    throw std::invalid_argument(
        "Illegal Argument: " + rVal);
}

编译器抱怨如下,我无法完全弄清楚:

1>c:maindlmucaclientudpclientcmc.h(123): error C2678: binary '==': no operator found which takes a left-hand operand of type 'const MessageType' (or there is no acceptable conversion)
1>  c:maindlmucaclientudpclientcmc.h(123): note: could be 'built-in C++ operator==(MessageType::Value, int)'
1>  c:maindlmucaclientudpclientcmc.h(123): note: while trying to match the argument list '(const MessageType, const int)'
1>  UDPClient.cpp
1>c:maindlmucaclientudpclientcmc.h(123): error C2678: binary '==': no operator found which takes a left-hand operand of type 'const MessageType' (or there is no acceptable conversion)
1>  c:program files (x86)windows kits8.1includesharedguiddef.h(192): note: could be 'bool operator ==(const GUID &,const GUID &)'
1>  c:maindlmucaclientudpclientcmc.h(123): note: while trying to match the argument list '(const MessageType, const int)'

使此类功能正常工作的关键是将整型强制转换运算符用于 Value 类型(在本例中为 e 位枚举值)

class MessageType {
public:
    enum class Value : uint8_t {
        undefined = 0, membersystem = 10
    };
    static const MessageType Undefined, MemberSystem;
    // integral operator cast for switch statements (cast to named enum)
    inline operator const Value() const {
        return mValue;
    }
    // strict weak ordering for set ops
    inline bool operator<(const MessageType& rhs) const {
        return mValue < rhs.mValue;
    }
    // serialized version of the enum
    inline std::string getStringVal() const {
        return mStringVal;
    }
    static const std::set<MessageType>& getValues() {
        static std::set<MessageType> gValues;
        if (gValues.empty()) {
            gValues.insert(Undefined);
            gValues.insert(MemberSystem);
        }
        return gValues;
    }
    static MessageType valueOf(const int& rVal) {
        for (const auto& next : getValues()) {
            if (next == rVal) {
                return next;
            }
        }
        throw std::invalid_argument(
            "Illegal Argument: " + rVal);
    }
    static MessageType valueOf(const std::string& rStringVal) {
        for (const auto& next : getValues()) {
            if (next.getStringVal() == rStringVal) {
                return next;
            }
        }
        throw std::invalid_argument(
            "Illegal Argument: " + rStringVal);
    }
private:
    MessageType(const Value& rValue, const std::string& rStringVal)
        : mValue(rValue)
        , mStringVal(rStringVal)
    {}
    Value mValue;
    std::string mStringVal;
};

真正奇怪的是,在这个定义之前,我有一个类似的类,它在没有波浪线的情况下工作正常,如下所示:

class DiscreteStatus {
public:
    enum Value : uint8_t {
        normaloperation = 0, nocomputeddata = 1, functionaltest = 2, failurewarning = 3
    };
    static const DiscreteStatus NormalOperation, NoComputedData, FunctionalTest, FailureWarning;
    // integral operator cast for switch statements (cast to named enum)
    inline operator const Value() const {
        return mValue;
    }
    // strict weak ordering for set ops
    inline bool operator<(const DiscreteStatus& rhs) const {
        return mValue < rhs.mValue;
    }
    // serialized version of the enum
    inline std::string getStringVal() const {
        return mStringVal;
    }
    static const std::set<DiscreteStatus>& getValues() {
        static std::set<DiscreteStatus> gValues;
        if (gValues.empty()) {
            gValues.insert(NormalOperation);
            gValues.insert(NoComputedData);
            gValues.insert(FunctionalTest);
            gValues.insert(FailureWarning);
        }
        return gValues;
    }
    static DiscreteStatus valueOf(const int& rVal) {
        for (const auto& next : getValues()) {
            if (next == rVal) {
                return next;
            }
        }
        throw std::invalid_argument(
            "Illegal Argument: " + rVal);
    }
    static DiscreteStatus valueOf(const std::string& rStringVal) {
        for (const auto& next : getValues()) {
            if (next.getStringVal() == rStringVal) {
                return next;
            }
        }
        throw std::invalid_argument(
            "Illegal Argument: " + rStringVal);
    }
private:
    DiscreteStatus(const Value& rValue, const std::string& rStringVal)
        : mValue(rValue)
        , mStringVal(rStringVal)
    {}
    Value mValue;
    std::string mStringVal;
};

实现文件 (CPP) 按如下方式执行静态初始化:

const DiscreteStatus DiscreteStatus::NormalOperation(DiscreteStatus::Value::normaloperation, "NML");
const DiscreteStatus DiscreteStatus::NoComputedData(DiscreteStatus::Value::nocomputeddata, "NCD");
const DiscreteStatus DiscreteStatus::FunctionalTest(DiscreteStatus::Value::functionaltest, "FT");
const DiscreteStatus DiscreteStatus::FailureWarning(DiscreteStatus::Value::failurewarning, "FW");
const MessageType MessageType::Undefined(MessageType::Value::undefined, "Undefined");
const MessageType MessageType::MemberSystem(MessageType::Value::membersystem, "MemberSystem");

在这两种情况下,目的是调用类型转换运算符,以便执行到相应Value类型的转换。

在第一种情况下,您Value定义如下:

enum class Value : uint8_t

这不像公共继承那样工作,但更类似于私有继承:它是一种在条款中实现的关系。客户端代码不得,在您的情况下不能依赖于Value在内部实现为uint8_t的事实。

但是,在第二种情况下,如下所示:

enum Value : uint8_t

这可以被描绘成类似于公共继承的东西,这意味着客户端代码可以依赖并依赖于Value确实是一个uint8_t的事实。因此,类型转换有效。

现在,您可以通过将第一个定义更改为 enum Value : uint8_t 来快速修复代码,但人们不得不想知道为什么要为带有整数参数的 valueOf 函数提供。它打破了抽象。


一般来说,我强烈建议不要采用这种方法。这似乎过于复杂,就像人们试图用语言 B 编写语言 A 时总是如此。

在这种特殊情况下,Java 枚举和 C++11 枚举类之间的任何相似之处都只是表面的。归根结底,从C++的角度来看,Java 枚举是不可复制的类,具有静态常量指针,指向无法取消引用的垃圾回收实例。你不想在C++中效仿这一切,你也不能,也不应该。

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