我正在尝试使用计算着色器修改顶点缓冲区的内容。
问题是我不知道如何使顶点缓冲区可用于计算着色器,我应该如何绑定它。
可能吗?
为顶点缓冲区ID3D11UnorderedAccessView
创建无序访问视图
通过以下方式将其分配给 CS
:ID3D11UnorderedAccessView *uavs[] = {pUnorderedAccessView};
UINT offsets[2] = {0};
m_pd3dImmediateContext->CSSetUnorderedAccessViews( 0, 1, uavs, offsets);