如何将ErrorListener用于IronRuby



我有一个C#程序来执行IronRuby脚本。但在此之前,我想先编译该文件,看看是否有任何错误。但是ErrorListener似乎工作不好。我的代码有什么问题吗?

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            ScriptEngine engine = null;
            engine = Ruby.CreateEngine();
            ScriptSource sc = engine.CreateScriptSourceFromFile("MainForm.rb");
            ErrorListener errLis = new MyErrorListener();
            sc.Compile(errLis);
    }
}
class MyErrorListener : ErrorListener
{
    public override void ErrorReported(ScriptSource source, string message, Microsoft.Scripting.SourceSpan span, int errorCode, Microsoft.Scripting.Severity severity)
    {
        Console.WriteLine(message);
    }
}

Ruby文件:

require "mscorlib"
require "System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
require "System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"
include System::Windows::Forms
dfasdf error here
class MainForm < Form
def initialize()
    self.InitializeComponent()
end
def InitializeComponent()
    # 
    # MainForm
    # 
    self.Name = "MainForm"
    self.Text = "HelloRubyWin"
end
end

您试图做的事情似乎实际上并不奏效。不过,不确定这是否是一个bug。

要解决此问题,只需在try/catch块内执行代码,然后查找MissingMethodExection。请注意,如果语法错误在方法内部,这也不会有帮助,因为IronRuby(或任何其他动态语言)在实际执行"嵌套"代码之前不会对其进行任何操作。

所以总的来说,我认为你不会从你试图做的事情中获得太多价值

try/catch代码示例:

ScriptEngine engine = null;
engine = Ruby.CreateEngine(x => { x.ExceptionDetail = true; });         
ScriptSource sc = engine.CreateScriptSourceFromFile("MainForm.rb");
ErrorListener errLis = new MyErrorListener();
sc.Compile(errLis);
try
{
    dynamic d = sc.Execute();
}
catch (MissingMethodException e)
{
    Console.WriteLine("Syntax error!");
}

我研究了这个问题,最终找到了解决方案,即首先在下面的Manger中编写ErrorListener类。

public class IronRubyErrors : ErrorListener
{
    public string Message { get; set; }
    public int ErrorCode { get; set; }
    public Severity sev { get; set; }
    public SourceSpan Span { get; set; }
    public override void ErrorReported(ScriptSource source, string message, Microsoft.Scripting.SourceSpan span, int errorCode, Microsoft.Scripting.Severity severity)
    {
        Message = message;
        ErrorCode = errorCode;
        sev = severity;
        Span = span;
    }
}

然后

var rubyEngine = Ruby.CreateEngine();
ScriptSource src = rubyEngine.CreateScriptSourceFromFile("test.rb");
IronRubyErrors error = new IronRubyErrors();
src.Compile(error);
if (error.ErrorCode != 0)
{
    MessageBox.Show(string.Format("Discription {0} rnError at Line No.{1} and Column No{2}", error.Message, error.span.Start.Line, error.span.Start.Column));
}
try
{
    if (error.ErrorCode == 0)
    {
        var res = src.Execute();
    }
}
catch (MissingMethodException ex)
{
    MessageBox.Show(ex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
    MessageBox.Show(ex.Message);
}

因为Ironruby是DLR,所以它在运行时编译,如果不是Ironruby关键字的字符像(~,`,^等等),或者你已经创建了任何语法错误,那么Error将在ScriptSource的编译方法上捕获,ErrorListener类的对象将被填充,我们将找到ErrorCode等。例如,如果你使用了Ruby库中没有定义的方法你已经键入了像这个一样的数字转换方法

    @abc.to_

如果不正确,则它将被MissingMethodException Block 捕获

正确的方法是

    @abc.to_f

如果你得到了Error Other,那么这些(比如Divide by Zero Exception),那么它将被捕获在异常块中

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