C# 0(减号)uint = 无符号结果


public void Foo(double d){
    // when called below, d == 2^32-1 
    ...
}
public void Bar(){
    uint ui = 1;
    Foo( 0 - ui );
}

我希望 0 和 ui 都能在这里提升为有符号的多头。

没错,使用 0 字面,在编译时可以知道强制转换为 uint 是安全的,

但我想这一切似乎都是错误的。 至少应该发出警告。

谢谢!

语言规范是否涵盖了这样的半歧义情况?

为什么任何东西都会被提升为long?规范(第 7.8.5 节(列出了整数减法的四个运算符:

  • int operator-(int x, int y);
  • uint operator-(uint x, uint y);
  • long operator-(long x, long y);
  • ulong operator-(ulong x, ulong y);

给定常量值0隐式转换为uint,但uintui不能隐式转换为int,第二个运算符是根据 7.3.4 节中描述的二元运算符重载解析步骤选择的。

(您是否可能不知道从0uint的隐式常量表达式转换,这是令人困惑的部分?有关详细信息,请参阅 C# 4 规范的第 6.1.9 节。

遵循第 7.3.4 节(然后指的是 7.3.5 和 7.5.3(有点曲折,但我相信它的定义很明确,一点也不模棱两可。

如果是溢出困扰您,会期望这也失败吗?

int x = 10;
int y = int.MaxValue - 5;
int z = x + y;

如果不是,这里到底有什么区别?

它是被

强制转换为uint执行从 0 减法的int(编译器隐式解释为 uint (。请注意,int to uint 是隐式转换,因此没有警告。你的代码没有错...除了uint不是 CLS 编译的。你可以在这里阅读原因。有关 MSDN 上的 CLS 编译代码的详细信息

在已检查的上下文中,如果差异超出结果类型的范围,则会抛出 System.OverflowException。在未经检查的上下文中,不会报告溢出,并且会丢弃结果类型范围之外的任何重要高阶位。

http://msdn.microsoft.com/en-US/library/aa691376(v=vs.71(.aspx

从技术上讲,执行以下操作:

double d = checked(0-ui);

将导致抛出System.OverflowException,这可能是您所期望的,但根据规范,由于未检查,因此不会报告溢出。

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