使用 GearVR 控件在 Unity3D 中的 X 轴和 Z 轴上将摄像机移动 1.5 米



所以我在Unity中创建了一个VR环境作为测试。我有 4 个球体,每个球体内都投影有图像。我想做的是在X和/或Z轴上将相机移动1.5m。

有点像谷歌街景。有谁知道我从哪里开始?我是 C#/Unity 开发的新手。

3D 暂存区域的俯视图

我不确定你说的它像谷歌地图是什么意思。

但是,如果您只是在谈论移动相机,请为其附加一个脚本,然后在其中写道:

void Start() {
    transform.position = new Vector3(1.5f, 0, 1.5f);
}

最新更新