在以下C++代码(来自Microsoft COM头文件中),以template<class Q>...
开头的部分是什么?
由于其他原因,我也感到非常困惑,因为尽管正在使用struct
,但它具有类元素;例如,public
关键字。
extern "C++" {
struct IUnknown {
public:
virtual HRESULT WINAPI QueryInterface(REFIID riid,void **ppvObject) = 0;
virtual ULONG WINAPI AddRef(void) = 0;
virtual ULONG WINAPI Release(void) = 0;
template<class Q> HRESULT WINAPI QueryInterface(Q **pp) { return QueryInterface(__uuidof(*pp),(void **)pp); }
};
}
以template<class Q> HRESULT WINAPI QueryInterface
开头的部分是模板成员函数。换句话说,它是一个函数模板,它是类(在本例中为结构)的成员。
作为模板意味着您可以将任何接口类型作为其参数传递,编译器将生成一个函数来查询该类型接口的对象:
IFoo *x;
IBar *y;
if (foo.QueryInterface(&x) != S_OK) {
// use x->whatever to invoke members of IFoo
}
if (foo.QueryInterface(&y) != S_OK) {
// use y->whatever to invoke members of IBar
}
由于它是一个函数模板,编译器从你传递的参数类型推断出Q
的类型,所以当你传递一个IFoo **
时,Q
具有IFoo
类型,当你传递一个IBar **
时,Q
具有IBar
的类型。
在C++中,class
和struct
之间的唯一区别是,class
中成员可见性默认为private
,但在struct
中默认为public
(因此在这种情况下,public:
标记不会完成任何操作)。