在我的情况下,我使用 body.TrackingId
的kinect传感器跟踪身体在每个身体上,我用不同的颜色绘制一个骨骼。
但是,当用户离开屏幕并返回时,将一个新的ID分配给该播放器,而我无法拿起旧的ID。
这种情况非常有问题,因为:如果球员继续前进另一个玩家,第二个玩家的ID将会丢失。
有人可以知道我可以识别它是否是同一球员而无需给出新的TrackingId
谢谢。
我认为这是不可能的。每当传感器分配新ID时。我唯一能想到的是,如果您取决于颜色。使用Aforge等框架。