module.exports= class APP extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
key1:'key1',
key2:'key2'
};
render() {
return (
<View>
<Button
onPress={this.goToTisch}>
1
</Button>
<Button
onPress={this.goToTisch}>
2
</Button>
</View>
);
}
}
我只是用 react-native 编写了一个应用程序,不知道如何从子元素更新父状态。 提前谢谢你
您需要从父回调函数传递到子回调函数,然后在子回调函数中调用它。
例如:
class Parent extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
show: false
};
}
updateState = () => {
this.setState({
show: !this.state.show
});
}
render() {
return (
<Child updateState={this.updateState} />
);
}
}
class Child extends React.Component {
handleClick = () => {
this.props.updateState();
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>Test</button>
);
}
}
要从孩子调用 Parent 的方法,可以像这样传递引用。
父类
<ChildClass
onRef={ref => (this.parentReference = ref)}
parentReference = {this.parentMethod.bind(this)}
/>
parentMethod(data) {
}
儿童班
let data = {
id: 'xyz',
name: 'zzz',
};
这将调用父的方法
this.props.parentReference(data);
就像你对 React 所做的那样。
你必须通过道具交换信息,或者使用像Redux这样的库。
使用这样的道具:
父母:
<Parent>
<Child onChange={this.change} />
</Parent>
孩子:
<button onclick={this.props.onChange('It Changed')} />
有了这个,你可以在你的父母身上做任何你想做的事情。
这可以通过两种方式实现:
父组件:
//Needs argument
const addGoalHandler = goalTitle => {
// code for updating state
}
<GoalInput onAddGoal={this.addGoalHandler} />
子组件:
方式1:使用香草Javascript
<Button
title="ADD"
onPress={props.onAddGoal.bind(this, enteredGoal)}
/>
方式2:使用箭头功能
<Button
title="ADD"
onPress={() => { props.onAddGoal(enteredGoal) } }
/>
class Parent extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={value:''};
this.getData=this.getData.bind(this);
}
getData(val){
console.log(val);
this.setState({
value:val
});
}
render(){
const {value}=this.state
return(
<View>
<Screen sendData={this.getData}/>
<View>
<Text>
{this.state.value};
</Text>
</View>
</View>
)
}
}
export default Parent;
CHILD CLASS:
class Child extends Component{
componentWillMount(){
this.props.sendData('data');
}
render(){
return(
<View>
</View>
)
}
}
export default Child;