我在gamesscreen上使用了以下方法。在gamesgreen .h文件中有自己的声明(void) drawNumbers
//GameScreen.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface GameScreen : UIView
{
IBOutlet UIButton *cell00;
}
- (void) drawNumbers;
- (IBAction) onCellClick:(id)sender;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *cell00;
@end
//GameScreen.m
#import "GameScreen.h"
- (void) drawNumbers
{
//testing if this works, so far it doesn't
[cell00 setTitle:@"Whatever" forState:UIControlStateNormal];
[cell00 setTitle:@"Whatever" forState:UIControlStateHighlighted];
}
我试图从我的GameScreenViewController调用这个方法。
//GameScreenViewController.m
#import "GameScreenViewController.h"
#import "GameScreen.h"
...
- (void) viewDidLoad
{
GameScreen *aGameScreen = [[GameScreen alloc] init];
[aGameScreen drawNumbers];
[aGameScreen release];
[super viewDidLoad];
}
这将改变GameScreen中按钮的标题。GameScreenViewController. xib文件m是viewController和gamesscreen类是事件处理程序,我得到所有的按钮点击,计时器运行等。我试图从[viewDidLoad]调用[drawNumbers],因为我想改变标题时,屏幕被带到前面(屏幕管理是通过AppDelegate文件完成)。
问题是,如果我在同一个类中通过 调用drawNumbers实例//GameScreen.m
#import GameScreen.h
-(void) onButtonClick:(id)sender
{
//some other code
[self drawNumbers];
}
它可以工作(也就是说,代码实现或图形界面没有问题)。
我已经浏览了苹果指南和互联网上的大量页面,但我似乎找不到任何关于这个的线索。任何进一步的帮助(包括关于在ADG中确切找到答案的答案)都将非常感激。
(编辑:这里是AppDelegate代码,以切换到特定的视图,以防万一):
//myAppAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@class myAppViewController, GameScreenViewController;
@interface myAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>
{
UIWindow *window;
myAppViewController *viewController;
GameScreenViewController *gameScreenViewController;
}
- (void) flipToGameScreen;
@property (nonatomic, retain) UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) GameScreenViewController *gameScreenViewController;
@end
//myAppAppDelegate.m
-(void) flipToGameScreen
{
GameScreenViewController *aGameScreenView = [[GameScreenViewController alloc] initWithNibName: @"GameScreen" bundle:nil];
[self setGameScreenViewController:aGameScreenView];
[aGameScreenView release];
[gameScreenViewController.view.frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
[viewController.view removeFromSuperview];
[self.window addSubview:[gameScreenViewController view]];
}
因为你的cell00
是由NIB设置的,如果你只是做[[GameScreen alloc] init]
,它将是nil。只有在加载了相应的NIB(并且实际建立了连接)时才会设置它。
如果单元格可以在您的viewDidLoad
中访问,则在GameScreen
上创建一个属性并通过属性(或专用的initWithCell:
或其他东西)传递它。
如果您在GameScreenViewController
上有类似IBOutlet GameScreen *aGameScreen;
的东西(并且还在同一NIB中建立了与cell00
的连接),您应该访问它。