我正在编写一个简单的java蛇形游戏,甚至在我真正制作游戏之前就遇到了问题。由于某种原因,我似乎无法从键盘上获得输入。我当前的代码是:
public class GameWindow extends JFrame{
private SnakeCanvas snakeCanvas;
public GameWindow(StartWindow sw) {
getContentPane().addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Key Pressed!");
}
});
getContentPane().setBackground(Color.BLACK);
this.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
this.setUndecorated(true);
this.setVisible(true);
getContentPane().setLayout(null);
snakeCanvas = new SnakeCanvas();
snakeCanvas.setBounds(78, 72, 290, 195);
getContentPane().add(snakeCanvas);
snakeCanvas.setVisible(true);
snakeCanvas.repaint();
}
}
(SnakeCanvas扩展了JPanel,上面没有其他组件)
我也尝试过在snakeCanvas中添加一个关键侦听器,但仍然没有效果。。我也尝试过使用可聚焦和聚焦Traversal的东西,但这也没有起到任何作用。。。有人能向我解释一下我做错了什么吗?
确保您已经设置了要接收键盘事件的组件是可聚焦的(setFocusable
)&具有焦点(requestFocus
)
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KeyListener不是Swing JComponents的合适监听器,需要在窗口中关注
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集装箱必须使用
setFocusable
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正确的方法是使用KeyBindings,例如