给定一个片段,该片段使用加载器从数据库加载(大量)数据。
问题:
我有一个寻呼机适配器,当用户离开持有它的选项卡时,它会销毁碎片,当用户回到那个选项卡时,会重新创建它。由于这种重新创建,每次都会创建一个新的加载程序,每次都加载数据。
问题:
为了避免每次创建片段时都重新创建加载器,可以在片段的onActivityCreated
方法中使用getActivity.getSupportLoaderManager.initLoader(loaderId, null, false)
吗?
我试过了,测试过了,似乎效果很好。但我不相信这是正确的。
实际上,检查源代码,最终也会执行同样的操作。
Fragment.getLoaderManager:
/**
* Return the LoaderManager for this fragment, creating it if needed.
*/
public LoaderManager getLoaderManager() {
if (mLoaderManager != null) {
return mLoaderManager;
}
if (mActivity == null) {
throw new IllegalStateException("Fragment " + this + " not attached to Activity");
}
mCheckedForLoaderManager = true;
mLoaderManager = mActivity.getLoaderManager(mWho, mLoadersStarted, true);
return mLoaderManager;
}
mWho
基本上是片段ID。
final void setIndex(int index, Fragment parent) {
mIndex = index;
if (parent != null) {
mWho = parent.mWho + ":" + mIndex;
} else {
mWho = "android:fragment:" + mIndex;
}
}
Activity.getLoaderManager()
的区别在于谁将成为(root)
因此,即使你可以按照你的要求进行,直接从Fragment中调用它可能是更好的方法
- 活动源代码
- 片段源代码
免责声明:我只检查了最新版本的源代码,但我不希望它与有很大不同
我想问一下,为什么不保留Fragment?似乎您需要的是在Fragment中创建Loader,并使用setRetainInstance(true)创建片段。在这种情况下,请记住在添加片段时提供TAG。这样,即使活动配置发生更改,片段也会继续存在,并且只有视图会被重新创建,使加载程序处于活动状态。